상한 기반 복귀
자발 성장이 미회수 손실 관리로 바뀔 수 있습니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE
메이플 키우기MapleStory: Idle RPG핵심 진단은 잠그되 영향 크기와 우선순위는 고객사 로그에 남깁니다. · 핵심진단 · BASELINE 2026-04-30
DECISION QUESTION · 2026-04-30
Q는 효과 크기가 아니라 의사결정 대상을 잠급니다. 고정 시간창·제한 교환·다층 성장 소각·확률 안전망·패스 범위는 같은 회수 가능성 계약에서 갈라지는 전달 경로입니다.
자발 성장이 미회수 손실 관리로 바뀔 수 있습니다.
시간창·교환·성장·확률·패스입니다.
성장·무료·자발 시간·희소성·완성·편의 신뢰입니다.
크기·사용자군·우선순위는 닫히지 않았습니다.
핵심 병목 판정 · 보호 가치 고정 · 영향 경계 설정
제1장 · 제한 진단
상한은 리듬을 만들 수 있습니다. 판단 대상은 그것이 복귀 이유를 바꾸는 순간입니다.
초반에는 전투력과 다음 게이트가 복귀의 의미가 됩니다.
성장 던전과 오프라인 보상이 가치 생성·회수 시간을 정합니다.
만료·상한 낭비 방지가 복귀를 지배하면 편의가 관리 노동으로 바뀝니다.
확률·경쟁·패스·이벤트가 회수 가능성 계약 위에서 판단됩니다.
진입 상태·상한 도달·수령·재접속·이탈·후속 복귀를 비교합니다.
제2장 · 5개 전달 경로
각 경로는 독립적으로 확인하고 바꿀 수 있어야 합니다.
생활시간이 참여·회복에 접근하지 못할 때 유용한 일정이 압력으로 바뀝니다.
재고·우선순위·대체 수령이 흐리면 이벤트 목표가 미완료 의무로 남습니다.
다음 의미 있는 상태와 경로가 끊기면 성장이 막힘 수선 비용으로 읽힙니다.
보호·중복 가치가 완성 거리를 보여주지 못하면 수집 신뢰가 약해집니다.
구매 전 범위·예외·정정·수령을 판단하지 못하면 편의가 후회로 바뀝니다.
제3장 · 보호와 확인
핵심 진단에는 반드시 보호 계약과 열린 증거가 따라야 합니다.
일정 압력을 다루며 접근 가능한 성장 정체성을 제거하지 않습니다.
하나의 의무를 유료 회복이나 더 강한 FOMO로 바꾸지 않습니다.
한정 가치와 수집 의미, 장기 경제를 평평하게 만들지 않습니다.
상한 상태·수령 시점·루틴 완주·이탈·후속 복귀를 비교합니다.
제4장 · Core Diagnostic Lock
보상량이 아니라 자발 복귀가 손실 방지 관리로 바뀌는 선행 구조를 잠급니다.
cap reach·key overflow·offline cap·claim-after-cap·return interval을 occurrence condition으로 둡니다.
Ticket/Cap과 Offline Reward가 자발 복귀를 루틴 관리로 전환합니다.
Volition primary·Value secondary·Trust tertiary 손상을 보존합니다.
상한 폐지나 보상 증액이 아니라 리듬·상태·회수의 구조를 T 시작점으로 넘깁니다.
제5장 · Secondary Portfolio
Core 개선이 각 계약을 자동 해결한다고 가정하지 않습니다.
생활시간 접근·missed state·event return을 별도 LiveOps 계약으로 봅니다.
희소성·재고·우선순위·free floor를 독립 교환 계약으로 봅니다.
근거/sink·milestone·회복·경제 안정의 별도 성장 계약입니다.
rate·pity·duplicate·guarantee를 수집·완성 보호와 분리합니다.
적용·예외·수령·정정의 구매 전후 계약을 따로 봅니다.
트랙을 추가·삭제·병합·분할·재명명하거나 Core로 승격하지 않습니다.
제6장 · Guardrails와 Assets
매출 중요성이나 높은 가치만으로 병목 자격을 바꾸지 않습니다.
post-purchase relief와 price/efficiency를 확인하되 counted track로 늘리지 않습니다.
구체 트랙을 덮는 umbrella Core로 승격하지 않습니다.
Chapter Idle Hunting·무료 성장·짧은 피드백을 T의 보호 자산으로 둡니다.
확률 신뢰를 다루며 수집 동기·희소성·표현 소유를 평탄화하지 않습니다.
제7장 · Evidence · Data · Impact
Recovered·Mixed·Conflict 상태를 proof strength와 혼동하지 않습니다.
occurrence와 return 24h/72h의 실제 방향을 봅니다.
별 event/log seed를 별도 owner와 denominator로 연결합니다.
Multi-contract damage의 실제 강도와 분모를 고객 데이터로 정밀화합니다.
진단 잠금과 사업 우선순위 심의를 서로 다른 승인으로 둡니다.
제8장 · Q 완료 경계
단일 Content 승인된 분석와 lock audit 경계를 유지합니다.
payload를 의미 손실 없이 응축한 Q 정본입니다.
상한·티켓 기반 손실회피형 루틴 압력의 ID·이름·증상·조건·leverage를 유지합니다.
Q 판단 마감
하나의 제한 진단 유지
5개 전달 경로와 6개 보호 자산 보존
고객사 로그로 영향 크기와 우선순위 결정