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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

원신Genshin Impact

Visible Correction Progress와 다섯 독립 방향을 잠급니다

실행 방향 · BASELINE 2026-06-20

DECISION QUESTION · 2026-06-20

숙련·희소성·빌드 차별화·공정성·자발성을 지키며 투자→사용→기록 전환을 어떻게 읽히고 회복 가능하게 만드는가?

DECISIONT실행 방향
DECISION QUESTION숙련·희소성·빌드 차별화·공정성·자발성을 지키며 투자→사용→기록 전환을 어떻게 읽히고 회복 가능하게 만드는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTVisible Correction Progress와 다섯 독립 방향을 잠급니다

제1장 · 포트폴리오

Decision Analysis

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다.

    불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다.

    shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다.

    balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다.

    readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다.

  5. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다.

    first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다.

제2장 · Core

Visible Correction Progress

확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Visible Correction Progress

    불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Visible Correction Progress

    shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Visible Correction Progress

    balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Visible Correction Progress

    readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.

  5. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Visible Correction Progress

    first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.

제3장 · Readiness/Resin

Eligibility · Resin Preload

roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Eligibility · Resin Preload

    불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Eligibility · Resin Preload

    shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Eligibility · Resin Preload

    balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Eligibility · Resin Preload

    readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.

  5. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Eligibility · Resin Preload

    first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.

제5장 · Re-entry

Voluntary Re-entry

새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.

  1. 01T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Re-entry

    불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.

  2. 02T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Re-entry

    shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.

  3. 03T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Re-entry

    balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.

  4. 04T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Re-entry

    readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.

  5. 06T실행 방향과 검증 조건 기준

    Voluntary Re-entry

    first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.