COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
원신Genshin ImpactVisible Correction Progress와 다섯 독립 방향을 잠급니다
실행 방향 · BASELINE 2026-06-20
DECISION QUESTION · 2026-06-20
숙련·희소성·빌드 차별화·공정성·자발성을 지키며 투자→사용→기록 전환을 어떻게 읽히고 회복 가능하게 만드는가?
제1장 · 포트폴리오
Decision Analysis
- 01T실행 방향과 검증 조건 기준
불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다.
불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다.
- 02T실행 방향과 검증 조건 기준
shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다.
shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다.
- 03T실행 방향과 검증 조건 기준
balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다.
balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다.
- 04T실행 방향과 검증 조건 기준
readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다.
readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다.
- 06T실행 방향과 검증 조건 기준
first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다.
first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다.
제2장 · Core
Visible Correction Progress
확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.
- 01T실행 방향과 검증 조건 기준
Visible Correction Progress
불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.
- 02T실행 방향과 검증 조건 기준
Visible Correction Progress
shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.
- 03T실행 방향과 검증 조건 기준
Visible Correction Progress
balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.
- 04T실행 방향과 검증 조건 기준
Visible Correction Progress
readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.
- 06T실행 방향과 검증 조건 기준
Visible Correction Progress
first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다. 확률·드롭·Resin·경제·final-stat certainty는 불변입니다.
제3장 · Readiness/Resin
Eligibility · Resin Preload
roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.
- 01T실행 방향과 검증 조건 기준
Eligibility · Resin Preload
불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.
- 02T실행 방향과 검증 조건 기준
Eligibility · Resin Preload
shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.
- 03T실행 방향과 검증 조건 기준
Eligibility · Resin Preload
balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.
- 04T실행 방향과 검증 조건 기준
Eligibility · Resin Preload
readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.
- 06T실행 방향과 검증 조건 기준
Eligibility · Resin Preload
first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다. roster identity와 economy·supply·cadence를 바꾸지 않고 현재 상태와 route만 읽힙니다.
제5장 · Re-entry
Voluntary Re-entry
새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.
- 01T실행 방향과 검증 조건 기준
Voluntary Re-entry
불리한 성유물 결과를 bounded correction-progress state와 visible next action에 연결하되 odds·drop·Resin·final-stat certainty를 바꾸지 않습니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.
- 02T실행 방향과 검증 조건 기준
Voluntary Re-entry
shared readiness·mode eligibility·Supporting Cast·allocation을 분리하고 canonical status/reason/route를 고정합니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.
- 03T실행 방향과 검증 조건 기준
Voluntary Re-entry
balance·recovery·time-to-cap·destination을 행동 전에 읽히되 cadence·supply·timing queue를 변경하지 않습니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.
- 04T실행 방향과 검증 조건 기준
Voluntary Re-entry
readiness·rule·alternative 귀속과 purchase observation을 read-only non-causal plane으로 분리합니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.
- 06T실행 방향과 검증 조건 기준
Voluntary Re-entry
first-return에 last context·claim/miss/skip·recovery/를 한 번 제시하되 새 task·reward·prompt를 만들지 않습니다. 새 과제·보상·반복 prompt·obligation을 만들지 않습니다.