NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

페이트/그랜드 오더Fate/Grand Order

Balanced Growth-State Ladder와 다섯 독립 signal을 잠급니다

실행 방향 · BASELINE 2026-06-23

DECISION QUESTION · 2026-06-23

성장 깊이·Story·공정 획득·Event·Challenge·Support 자산을 지키며 여섯 판단 경로를 어떻게 잇는가?

LK-A가 Core, LK-B·LK-C·LK-D·LK-E·LK-F가 Summon·Story·Event·Challenge·Support residual을 1:1로 이어받습니다.

DECISIONT실행 방향
01실행 방향과 검증 조건

Decision Analysis

독립 방향 6개입니다.

02Action

Action

실행 준비 전입니다.

DECISION QUESTION성장 깊이·Story·공정 획득·Event·Challenge·Support 자산을 지키며 여섯 판단 경로를 어떻게 잇는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTBalanced Growth-State Ladder와 다섯 독립 signal을 잠급니다

LOCK

LK-A · Balanced Growth-State Ladder — ×6

  1. 01TCore

    LK-A · Balanced Growth-State Ladder — ×6

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다.

  2. 02TSummon

    LK-B · Layered Summon Choice Contract — ×6

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다.

  3. 03TStory

    LK-C · Story 분석 Route Ladder — ×6

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다.

  4. 04TEvent

    LK-D · Event Earned-Value Handoff Signal — ×6

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다.

  5. 05TChallenge

    LK-E · Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal — ×6

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다.

  6. 06TSupport

    LK-F · Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal — ×6

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다.

CONTRADICTIONS

Core 1·attached residual 5의 모순을 분리합니다

각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

  1. 01TCore

    LK-A · Balanced Growth-State Ladder — Contradiction 6

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다. 각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

  2. 02TSummon

    LK-B · Layered Summon Choice Contract — Contradiction 6

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다. 각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

  3. 03TStory

    LK-C · Story 분석 Route Ladder — Contradiction 6

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다. 각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

  4. 04TEvent

    LK-D · Event Earned-Value Handoff Signal — Contradiction 6

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다. 각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

  5. 05TChallenge

    LK-E · Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal — Contradiction 6

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다. 각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

  6. 06TSupport

    LK-F · Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal — Contradiction 6

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다. 각 F/C pair는 판단 명료성·가치 연속성과 성장·scarcity·Story·event·mastery·Support 보호를 함께 유지합니다.

실행 방향과 검증 조건 분석

F→C→Operator→Direction의 추적을 보존합니다

N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

  1. 01TCore

    LK-A · Balanced Growth-State Ladder — Composite trace

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다. N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

  2. 02TSummon

    LK-B · Layered Summon Choice Contract — Composite trace

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다. N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

  3. 03TStory

    LK-C · Story 분석 Route Ladder — Composite trace

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다. N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

  4. 04TEvent

    LK-D · Event Earned-Value Handoff Signal — Composite trace

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다. N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

  5. 05TChallenge

    LK-E · Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal — Composite trace

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다. N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

  6. 06TSupport

    LK-F · Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal — Composite trace

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다. N3T7·N3T32·N3T33·N1T8·N2T17 등은 경제 변경·global state system·새 social layer 허가가 아닙니다.

PORTFOLIO

semantic owner 1명과 decision surface당 L1 cue 1개를 적용합니다

  1. 01TCore

    LK-A · Balanced Growth-State Ladder — 6

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다.

  2. 02TSummon

    LK-B · Layered Summon Choice Contract — 6

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다.

  3. 03TStory

    LK-C · Story 분석 Route Ladder — 6

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다.

  4. 04TEvent

    LK-D · Event Earned-Value Handoff Signal — 6

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다.

  5. 05TChallenge

    LK-E · Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal — 6

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다.

  6. 06TSupport

    LK-F · Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal — 6

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다.

실행 방향과 검증 조건 분석

기존 권위 상태를 더 짧은 판단 경로로 읽습니다

amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

  1. 01TCore

    LK-A · Balanced Growth-State Ladder — 6 directions

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다. amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

  2. 02TSummon

    LK-B · Layered Summon Choice Contract — 6 directions

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다. amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

  3. 03TStory

    LK-C · Story 분석 Route Ladder — 6 directions

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다. amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

  4. 04TEvent

    LK-D · Event Earned-Value Handoff Signal — 6 directions

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다. amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

  5. 05TChallenge

    LK-E · Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal — 6 directions

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다. amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

  6. 06TSupport

    LK-F · Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal — 6 directions

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다. amount·eligibility·price·probability·reward·scarcity·cadence·FP·Story 분석 delta는 모두 0입니다.

VALIDATION

여섯 3종세트와 ·를 유지합니다

  1. 01TCore

    LK-A · Balanced Growth-State Ladder — Validation 6

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다.

  2. 02TSummon

    LK-B · Layered Summon Choice Contract — Validation 6

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다.

  3. 03TStory

    LK-C · Story 분석 Route Ladder — Validation 6

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다.

  4. 04TEvent

    LK-D · Event Earned-Value Handoff Signal — Validation 6

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다.

  5. 05TChallenge

    LK-E · Challenge Mastery Recall & Re-entry Signal — Validation 6

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다.

  6. 06TSupport

    LK-F · Voluntary Support Reciprocity Recall & Re-entry Signal — Validation 6

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다.

실행 방향과 검증 조건 분석

Decision Analysis

  1. 01TCore

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다.

    existing Growth state·qualification·resource gap을 L1 current/next→L2 reason/근거→L3 detail로 재배열하며 amount·eligibility·economy는 불변입니다.

  2. 02TSummon

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다.

    기존 price·probability·pity·count·reset·timing만 progressive layer로 노출하며 새 buffer·cap·urgency를 만들지 않습니다.

  3. 03TStory

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다.

    authoritative chapter→existing prerequisite→already-legitimate entry를 표시하며 graph·order·eligibility·spoiler를 바꾸지 않습니다.

  4. 04TEvent

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다.

    이미 earned된 completion·exchange·use meaning을 현재 transition에서 잇고 reward·rate·stock·expiry·cadence를 바꾸지 않습니다.

  5. 05TChallenge

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다.

    result·condition·existing revisit를 nonpersistent lens로 결합하며 record·rank·power·reward·competition을 만들지 않습니다.

  6. 06TSupport

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다.

    근거·friend·contribution·available revisit를 private optional recall로 읽으며 ledger·message·reward·FP·obligation을 만들지 않습니다.