NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

페이트/그랜드 오더Fate/Grand Order

서번트 감정 가치가 획득·육성·사용·노출로 환류되는 구조를 연결합니다

SFA 10의 자산·의존·전이·긴장·후보와 Story-centered operating model을 보존합니다. · 구조 분석 · BASELINE 2026-06-23

DECISION QUESTION · 2026-06-23

서번트·Story·전투·성장·경제·소환·Event·Support는 어떻게 다음 획득과 사용 가치로 돌아오는가?

서번트 개체·Story hub·누적 성장·폐쇄 경제·Pickup·Workshop·Challenge·Support·LiveOps를 연결합니다.

DECISIONS구조 분석
01SFA

SFA

시스템 책임입니다.

02Assets

Assets

먼저 보호할 구조입니다.

03Dependencies

Dependencies

연결 책임입니다.

04Coordinates

Coordinates

통합 확인 위치입니다.

DECISION QUESTION서번트·Story·전투·성장·경제·소환·Event·Support는 어떻게 다음 획득과 사용 가치로 돌아오는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTSFA 10 · Assets 10 · Dependencies 20 · Transfer 8 · Tensions 8 · Candidates 8 · Coordinates 12 · Q Agenda 8 · T Conditions 10입니다.

구조 자산 · 의존 · 전이

VERDICT

서번트와 장기 서사를 중심으로 성장·경제·소환·event가 직렬 결합됩니다

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — SFA 10

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — SFA 10

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — SFA 10

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — SFA 10

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — SFA 10

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — SFA 10

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

OPERATING MODEL

감정 가치→획득→육성→사용·검증→노출·환류를 연결합니다

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Core loop

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Core loop

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Core loop

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Core loop

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Core loop

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Core loop

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

ASSETS

열 구조 자산을 먼저 보호합니다

서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Assets 10

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다. 서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Assets 10

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다. 서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Assets 10

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다. 서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Assets 10

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다. 서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Assets 10

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다. 서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Assets 10

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다. 서번트 가치·Story 정합·전술 밀도·누적 성장·SQ 가치·중복 회수·저사회압·Support·LiveOps·복구가 보호선입니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

시스템 구조와 연결 분석

20개 Input·Output·Reward·Economy·BM·LiveOps·Social 의존을 분리합니다

각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Dependencies 20

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다. 각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Dependencies 20

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다. 각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Dependencies 20

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다. 각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Dependencies 20

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다. 각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Dependencies 20

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다. 각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Dependencies 20

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다. 각 연결이 만드는 가치와 접근·실사용·체류·결제 비용 전이를 함께 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

TRANSFER

여덟 전이 경로가 비용을 어디로 옮기는지 봅니다

Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Transfer 8

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다. Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Transfer 8

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다. Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Transfer 8

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다. Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Transfer 8

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다. Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Transfer 8

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다. Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Transfer 8

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다. Story 진입·반복 시간·성장 해석·첫 사용·peak 집중·숙련·Support·복구를 별도로 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

TENSIONS

여덟 구조 긴장의 양립 요구를 보존합니다

전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Tensions 8

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다. 전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Tensions 8

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다. 전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Tensions 8

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다. 전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Tensions 8

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다. 전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Tensions 8

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다. 전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Tensions 8

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다. 전술과 반복, Story 정합과 진입, 성장 깊이와 해석, 가치 보존과 실사용 지연을 함께 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

CANDIDATES

여덟 결함 후보와 12개 확인 좌표를 Q에 넘깁니다

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Candidates 8

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Candidates 8

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Candidates 8

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Candidates 8

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Candidates 8

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Candidates 8

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

HANDOFF

Q agenda 8과 T 보존 조건 10을 닫습니다

서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

  1. 01SFoundation

    Servant and Command Card — Q/T handoff

    서번트 개체 가치·6-slot 편성·class·card·NP·ADV 표현이 전투·서사·수집의 공통 규칙을 고정합니다. 서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  2. 02SHub

    Main Story portfolio — Q/T handoff

    Story가 성장·event·summon·shop의 목적과 개방 순서를 정렬하고 최신 진입 조건을 후속 구조에 연결합니다. 서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  3. 03SProgression

    supply to investment — Q/T handoff

    AP·QP·재료 공급을 level·skill·grail·append·Class Score의 누적 투자와 자격으로 전환합니다. 서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  4. 04SAcquisition

    summon and exchange — Q/T handoff

    SQ·ticket·pickup·Workshop·duplicate recovery를 획득권·프리미엄 가치·장기 성장으로 연결합니다. 서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  5. 05SMastery

    Challenge and Support — Q/T handoff

    직접 PvP·강제 guild 없이 고난도 검증과 비동기 Support를 제공하고 성과·관계 축적 경계를 별도로 봅니다. 서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE
  6. 06SLiveOps

    Story/Event/Pickup orchestration — Q/T handoff

    기간 Story·farming·exchange·pickup·campaign이 ~를 재가동하고 peak와 inactive period를 함께 만듭니다. 서번트·커맨드 카드·Story·누적 성장·SQ·저사회압·event lifecycle·과거 투자를 후속 보호 조건으로 유지합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE COMPLETE

HANDOFF

구조 지도·긴장·후보·보호 자산만 Q에 넘깁니다

01NEXT ACTION

Assets 10·Dependencies 20·Transfer 8·Tension 8을 추적합니다.

02NEXT ACTION

서번트·Story·누적 성장·저사회압 PvE를 보호합니다.

03NEXT ACTION

Q agenda 8과 T condition 10의 권한을 유지합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →