NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

델타 포스Delta Force

Operations 실패 이후 회복·재출격 상태 사슬의 판독 단절을 Core로 잠급니다

15개 후보를 비교해 / 을 Core로, –06을 독립 Secondary로 처분합니다. · 핵심 진단 · BASELINE 2026-06-21

DECISION QUESTION · 2026-06-21

Operations 실패 뒤 결과·회복·준비·재출격 사이의 어떤 판독 단절이 전체 위험보상 순환을 가장 넓게 막는가?

Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit의 판독 단절이 failure attribution·recovery choice·next-action learning을 나누는 master formation을 잠급니다.

DECISIONQ핵심 진단
01Core

Core

회복·재출격 사슬입니다.

02Funnel

Funnel

처분 누락 0입니다.

03Robustness

7 / 7

strongest rival 입니다.

DECISION QUESTIONOperations 실패 뒤 결과·회복·준비·재출격 사이의 어떤 판독 단절이 전체 위험보상 순환을 가장 넓게 막는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTOperations 실패 이후 회복·재출격 상태 사슬의 판독 단절을 Core로 잠급니다

Core · 잔여 · 데이터 입장 조건

제1장 · 질문

Operations 실패 뒤 회복과 재출격의 가장 넓은 단절을 묻습니다

결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — Master Question

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다. 결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — Master Question

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다. 결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — Master Question

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다. 결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — Master Question

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다. 결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — Master Question

    결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — Master Question

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다. 결과·손실·회복·준비·시장·상품·사회·Warfare를 한 결함으로 합치지 않고 first divergence를 찾습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제2장 · 후보 퍼널

15개 후보를 Core·Secondary·Reserve·Validation으로 처분합니다

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — Candidate 15

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — Candidate 15

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — Candidate 15

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — Candidate 15

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — Candidate 15

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — Candidate 15

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제3장 · Core

Operations Recovery/Re-entry Chain —

failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain —

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다. failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue —

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다. failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee —

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다. failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth —

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다. failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation —

    failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery —

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다. failure attribution·recovery choice·next-action learning을 result/loss→route/state→preparation→reentry/exit로 닫습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제4장 · Rival

Product completion/guarantee를 strongest rival로 둡니다

gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — · Robustness 7/7

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다. gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — · Robustness 7/7

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다. gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — · Robustness 7/7

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다. gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — · Robustness 7/7

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다. gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — · Robustness 7/7

    gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — · Robustness 7/7

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다. gameplay outcome→recovery/reentry와 product detail→capital decision/completion의 첫 divergence가 Core와 를 분리합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제5장 · Residual

Warfare·Product·Gunsmith·Squad·Market를 독립 보존합니다

각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — Active Secondary 5

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다. 각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — Active Secondary 5

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다. 각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — Active Secondary 5

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다. 각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — Active Secondary 5

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다. 각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — Active Secondary 5

    각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — Active Secondary 5

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다. 각 residual은 다른 primary node·window·근거·disconfirm을 가지며 의 하위 증상으로 흡수하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제6장 · Runtime Reserve

가격·통화·영수증을 독립 진단으로 보존합니다

selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — Secondary 6

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다. selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — Secondary 6

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다. selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — Secondary 6

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다. selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — Secondary 6

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다. selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — Secondary 6

    selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — Secondary 6

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다. selected status는 유지되지만 T contradiction이나 로 승격하지 않는 Runtime Reserve이며 다른 residual과 병합하지 않습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제7장 · 증거 입장

GA 13·BG 6과 MU 24/24·RQ 10/10을 분리합니다

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — GA 13 · BG 6

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — GA 13 · BG 6

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — GA 13 · BG 6

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — GA 13 · BG 6

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — GA 13 · BG 6

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — GA 13 · BG 6

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

제8장 · Q handoff

Core와 여섯 Q residual의 exact identity를 보존합니다

T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

  1. 01QCore

    Operations Recovery/Re-entry Chain — PASS

    Operations result/loss→recovery route/state→preparation→reentry/exit이 하나의 판독 가능한 상태 사슬로 닫히는지 봅니다. T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Warfare Result/Status/Requeue — PASS

    objective·rule·result·score·reward·attribution과 review·requeue·exit를 Warfare 결과 node에 한정합니다. T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Product Completion/Guarantee — PASS

    unit·guarantee·duplicate·progress·earned alternative·completion을 상품 판단 node에서 독립 보존합니다. T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    Gunsmith Preparation/Growth — PASS

    parameter·remaining goal·selected save·reuse와 다음 경기 학습을 무장 준비 node에서 봅니다. T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    Social/Squad Accumulation — PASS

    T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Market/Trade Cost and Recovery — PASS

    gross·fee·net·eligibility·hold와 loss recovery consequence를 시장 거래 node에 한정합니다. T에는 Core와 활성 residual 5가 contradiction/로 넘어가고 은 독립 Runtime Reserve로 남습니다.

    DECISION
    PROFESSIONAL_BASE COMPLETE

Q → T HANDOFF

Core와 여섯 독립 잔여를 잠그고 영향 규모와 실행 권한은 열어 둡니다

Q PASS는 진단 완료입니다. Core와 활성 residual 5는 T contradiction/로 가며 / 는 독립 Runtime Reserve로 보존됩니다.

01NEXT ACTION

result/loss→recovery→preparation→reentry/exit를 확인합니다.

02NEXT ACTION

product completion rival을 첫 divergence에서 분리합니다.

03NEXT ACTION

여섯 residual의 node·window·disconfirm을 독립 보존합니다.

04NEXT ACTION

magnitude·causal effect·persona prevalence를 열어 둡니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →