N NOVASMC DECISION ANALYSIS
DASHBOARD → CANDY CRUSH SAGA → 체감 가치와 판단 COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE
캔디크러쉬사가 Candy Crush Saga 보드·진척·회복·오퍼·완성·경쟁이 Time·Money·Passion을 가르는 조건을 읽습니다 6개 영역·18개 필드·54개 요소와 5개 VDC를 같은 평가 지형에서 분리합니다. · 체감 가치 · BASELINE 2026-06-20
체감 가치와 판단 즉시 보드 피드백과 Saga 진척은 핵심 가치이며 회복·오퍼·완성·경쟁의 설명 가능성이 추가 투입 경계를 만듭니다. 00 OVERVIEW E 플레이 증거 M 체감 가치 S 시스템 연결 Q 핵심 진단 T 실행 방향 DECISION QUESTION · 2026-06-20
Candy Crush Saga의 어떤 가치가 추가 투입을 열고 어디서 유보시키는가? dual-branch single 근거는 18/18 Field·54 Element·VDC 5·Selected Coordinate 15 / Total 33을 보존합니다.
DECISION M 체감 가치
01 지형
6 · 18 · 54 평균과 분산을 함께 읽습니다.
02 분기
VDC 5 게임 시스템 실명으로 연결합니다.
03 좌표
15 / 33 고객 근거로 정밀화할 자리입니다.
DECISION QUESTION Candy Crush Saga의 어떤 가치가 추가 투입을 열고 어디서 유보시키는가? → DECISION ANALYSIS JUDGMENT 즉시 보드 피드백과 Saga 진척은 핵심 가치이며 회복·오퍼·완성·경쟁의 설명 가능성이 추가 투입 경계를 만듭니다. 체감 가치 · 투자 경계 · 신뢰 조건
01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — Time·Money·Passion 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다. M은 체감 가치와 투자 경계를 구조화하되 병목이나 해법을 선택하지 않습니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — Time·Money·Passion Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다. M은 체감 가치와 투자 경계를 구조화하되 병목이나 해법을 선택하지 않습니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — Time·Money·Passion M은 체감 가치와 투자 경계를 구조화하되 병목이나 해법을 선택하지 않습니다.
04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — Time·Money·Passion M은 체감 가치와 투자 경계를 구조화하되 병목이나 해법을 선택하지 않습니다.
05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — Time·Money·Passion 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다. M은 체감 가치와 투자 경계를 구조화하되 병목이나 해법을 선택하지 않습니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — Time·Money·Passion 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다. M은 체감 가치와 투자 경계를 구조화하되 병목이나 해법을 선택하지 않습니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 제2장 · 지형
6개 영역·18개 필드·54개 요소의 방향 차이를 보존합니다 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — 6 · 18 · 54 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — 6 · 18 · 54 Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — 6 · 18 · 54 04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — 6 · 18 · 54 05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — 6 · 18 · 54 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — 6 · 18 · 54 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — VDC 5 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다. near-clear·회복·오퍼·완성·경쟁을 독립 판독합니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — VDC 5 Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다. near-clear·회복·오퍼·완성·경쟁을 독립 판독합니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — VDC 5 near-clear·회복·오퍼·완성·경쟁을 독립 판독합니다.
04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — VDC 5 near-clear·회복·오퍼·완성·경쟁을 독립 판독합니다.
05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — VDC 5 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다. near-clear·회복·오퍼·완성·경쟁을 독립 판독합니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — VDC 5 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다. near-clear·회복·오퍼·완성·경쟁을 독립 판독합니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 제4장 · 투자
즉시 퍼즐 가치 위에서 회복·완성·결과 설명을 봅니다 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — Provider↔Customer 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — Provider↔Customer Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — Provider↔Customer 04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — Provider↔Customer 05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — Provider↔Customer 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — Provider↔Customer 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — Coordinates 33 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다. 좌표는 실제 로그로 판정을 정밀화할 자리입니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — Coordinates 33 Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다. 좌표는 실제 로그로 판정을 정밀화할 자리입니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — Coordinates 33 좌표는 실제 로그로 판정을 정밀화할 자리입니다.
04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — Coordinates 33 좌표는 실제 로그로 판정을 정밀화할 자리입니다.
05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — Coordinates 33 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다. 좌표는 실제 로그로 판정을 정밀화할 자리입니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — Coordinates 33 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다. 좌표는 실제 로그로 판정을 정밀화할 자리입니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 제6장 · 평균
필드 평균 뒤의 분산과 가치계약 반응 폭을 읽습니다 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — 평균→분산→계약 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — 평균→분산→계약 Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — 평균→분산→계약 04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — 평균→분산→계약 05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — 평균→분산→계약 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — 평균→분산→계약 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — 수치 경계 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다. 수치가 만드는 질문과 필요한 고객 증거만 남깁니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — 수치 경계 Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다. 수치가 만드는 질문과 필요한 고객 증거만 남깁니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — 수치 경계 수치가 만드는 질문과 필요한 고객 증거만 남깁니다.
04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — 수치 경계 수치가 만드는 질문과 필요한 고객 증거만 남깁니다.
05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — 수치 경계 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다. 수치가 만드는 질문과 필요한 고객 증거만 남깁니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — 수치 경계 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다. 수치가 만드는 질문과 필요한 고객 증거만 남깁니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements 제8장 · 인계
가치 분기·확인좌표·보호선을 S와 Q에 넘깁니다 01 M Experience
Character 52.38 · Graphic 82.54 · Mechanics 77.25 — COMPLETE 분산 캐스트보다 캔디 표현과 매치3 규칙이 Time·Passion 투입을 여는 조건을 분리합니다.
02 M Progress
Growth(P) 73.02 · Economy 67.99 · Structure 68.78 — COMPLETE Saga Map 진척과 lives·boosters·Gold Bars 회복 경로가 성장 가치와 자원 판단으로 갈리는 조건을 읽습니다.
03 M Offer
Gacha 52.91 · Store 65.61 · Event 67.72 — COMPLETE 04 M Outcome
Enjoyment 72.49 · Satisfaction 72.75 · Real Benefit 58.20 — COMPLETE 05 M Identity
Possession 62.17 · Competition 64.02 · Growth(N) 82.54 — COMPLETE 사가 진척·완성·리그·All Stars가 Passion과 장기 누적을 여는 조건을 서로 다른 가치계약으로 봅니다.
06 M Trust
Fairness 57.94 · Stability 67.72 · Consistency 74.07 — COMPLETE 경쟁 입력·오퍼 효용·결과 귀속·운영 일관성을 고객 근거로 검증할 신뢰 경계로 남깁니다.
DECISION 6 Domains · 18 Fields · 54 Elements