NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · M STAGE

툰 블라스트Toon Blast

Toon Blast의 체감 가치와 추가 투입 조건을 읽습니다

PERCEIVED VALUE · BASELINE 2026-07-27

DECISION QUESTION · 2026-07-27

어떤 경험 계약이 시간·돈·열정의 추가 투입 또는 유보 조건을 만들며 서로 어디에서 갈라지는가?

Toon Blast M 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONMPERCEIVED VALUE
01분석

PERCEPTION 분석

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

toon-blast

Toon Blast 2026-07-27 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION어떤 경험 계약이 시간·돈·열정의 추가 투입 또는 유보 조건을 만들며 서로 어디에서 갈라지는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTToon Blast의 체감 가치와 추가 투입 조건을 읽습니다

체감 가치 · 추가 투입 조건 · 확인 좌표

PANORAMA

Toon Blast · 체감 가치 지형을 동일 평가창에서 읽습니다

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 — 6 / 18 / 54

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 — 6 / 18 / 54

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 — 6 / 18 / 54

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 — 6 / 18 / 54

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 — 6 / 18 / 54

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 — 6 / 18 / 54

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

VALUE CONTRACTS

Toon Blast · 여섯 가치계약의 차이를 평균 위에 둡니다

시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 — H1–V1

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 — H1–V1

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 — H1–V1

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 — H1–V1

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 — H1–V1

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 — H1–V1

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다. 시간·돈·열정의 추가 투입 조건을 서로 다른 판단 축으로 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

MEANING

Toon Blast · 강점과 마찰을 우선순위로 오독하지 않습니다

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 — Relative

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 — Relative

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 — Relative

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 — Relative

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 — Relative

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 — Relative

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

체감 가치와 판단 분석

Toon Blast · 공통 가치와 persona 분기를 함께 보존합니다

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 — No averaging

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 — No averaging

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 — No averaging

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 — No averaging

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 — No averaging

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 — No averaging

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

INVESTMENT CAPITAL

Toon Blast · Time·Money·Passion의 통과와 유보를 나눕니다

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 — Pass / Reserve

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 — Pass / Reserve

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 — Pass / Reserve

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 — Pass / Reserve

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 — Pass / Reserve

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 — Pass / Reserve

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

EVIDENCE CLASS

Toon Blast · Direct·Conflict·Context 경계를 유지합니다

근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 — 분석

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 — 분석

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 — 분석

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 — 분석

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 — 분석

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 — 분석

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다. 근거 수준과 결측에 맞춰 판단 강도를 구분합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

CONFIRMATION

Toon Blast · 실제 발화·행동·진행과 연결할 좌표를 남깁니다

동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

  1. 01MClarity

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다. 동일 metric dictionary와 event·offer schema가 확보될 때만 체감 판단을 정밀화합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석

분석 BOUNDARY

Toon Blast · 체감 판단을 구조·Core·해결안과 분리합니다

  1. 01MClarity

    목표·보드 판독 —

    짧은 세션에서 목표와 다음 탭을 읽는 가치를 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  2. 02MMastery

    booster 조합 숙련 —

    조합 학습과 결과 귀인을 운·과금 평가와 분리합니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  3. 03MRecovery

    실패 뒤 선택 주권 —

    회복·재시도·보류의 명료성과 압박을 함께 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  4. 04MProgress

    episode 전진 가치 —

    레벨 완결과 다음 진행의 연속성을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  5. 05MCommerce

    need-state 구매 신뢰 —

    life·move·booster 제안을 실제 필요와 informed choice 경계에서 읽습니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석
  6. 06MBelonging

    team·경쟁 소속 —

    도움·기여·순위가 장기 관계로 이어지는 조건을 봅니다.

    DECISION
    PERCEPTION 분석