Continuity Recovery Overlay
누적 의미와 자발적 next route를 비거래·제거 가능 layer로 연결합니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
로블록스RobloxContinuity Recovery Overlay · Attachments 5 · Validation 6 · 실행 방향과 검증 조건 · BASELINE 2026-06-20
DECISION QUESTION · 2026-06-20
새 universal platform·통화·power·permission·live controller를 만들지 않고 기존 상태·경로·거래·보호·배분·기기 신호를 읽을 수 있는 문법으로 재조합합니다.
누적 의미와 자발적 next route를 비거래·제거 가능 layer로 연결합니다.
Entry·Commerce·Safety·Supply·Technical을 독립 control plane으로 둡니다.
각 방향을 별도 event chain·Persona·window·stop으로 검증합니다.
monitor·config·partial·full·Q/S revalidation을 구분합니다.
Q의 ‘Experience 횡단 누적 가치·지위·조직 연속성 병목’을 Improve+Protect+Constraint 모순으로 전환하고, Continuity Recovery Overlay와 Entry·Commerce·Safety·Supply·Technical Compass의 원리·권위·금지선·검증·rollback을 잠급니다.
CHAPTER 01 · DECISION LOCK
CHAPTER 02 · FORWARD DERIVATION
이론 이름이나 아이디어 수로 기능을 만들지 않고 Q의 근거 identity와 Lock을 보존합니다.
이동 뒤 잃는 의미를 recognition·reconnect utility로 전환하되 직접 이전과 강제 migration을 금지합니다.
local state·first value·next action을 표시하되 추천 다양성과 Explore Other·Back·Exit를 지킵니다.
cost·receipt·use/result·free·stop/refund를 연결하되 economy write를 차단합니다.
safe choice를 설명하되 age·identity·permission system과 paid bypass를 만들지 않습니다.
확인된 profile만 설명하고 live adaptation·forced upgrade·result guarantee를 금지합니다.
CHAPTER 03 · SIX INTERVENTIONS
한 surface에서 owner가 겹치면 실행하지 않고 interlock으로 돌아갑니다.
persistent·recognized·local-only·available-next-action을 구분해 voluntary continue·Explore Other·reconnect·return/exit를 엽니다.
RESTORED·NEW·UNAVAILABLE, first value·next action·대안을 local launch/return 문법으로 표시합니다.
confirmed cost·receipt·use/result·free alternative·renew/stop/refund를 compact contract로 연결합니다.
AVAILABLE·LIMITED·UNAVAILABLE과 coarse reason, safe action·review·wait·exit를 제공합니다.
live Discovery는 유지하고 동일 eligible inventory의 zero-live comparison과 missing lineage만 제공합니다.
tested/untested와 voluntary supported route·retry·switch·base route·exit를 설명합니다.
CHAPTER 04 · JOURNEY
공통 UI 허브가 아니라 근거 권위를 보존하는 순서와 분리 규칙입니다.
이후 가 destination local state·first value·next action을 보여 주고 는 기술 불확실성이 있을 때만 조건부로 나타납니다.
price·product·payout·reward는 바꾸지 않고 unknown은 missing으로 표시하며 receipt를 recovered value로 간주하지 않습니다.
허용된 최소 capability만 표시하고 review·wait·exit와 safe alternative를 유지하며 민감 상태를 다른 package로 전파하지 않습니다.
shadow/replay에서 allocation→response→attribution/payout→Creator action→later supply의 의미와 missing edge만 봅니다.
READY는 성능·무충돌 보증이 아니며 사용자가 retry·switch·base route·exit를 선택합니다.
접근성 syntax는 공유할 수 있지만 근거·meaning·분석·result·rollback은 분리합니다.
CHAPTER 05 · TVW & PERSONA GUARDRAIL
aggregate improvement는 특정 Persona나 보호 cohort의 손상을 상쇄하지 못합니다.
false persistence·result·capability·causality·READY가 나타나면 즉시 Hold합니다.
forced CTA·route narrowing·paid bypass·self-allocation·forced upgrade를 금지합니다.
hidden advantage·journey 증가·universal semantics가 나타나면 중지합니다.
paid continuity·protected access·compatibility, recurring lock-in·unlimited carry를 금지합니다.
CHAPTER 06 · SIX VALIDATION PACKETS
24h·72h·7d에서 meaning·route usability 방향과 journey·무료선택·Safety·fairness guard를 봅니다.
24h·72h·7d에서 재해석·중복 부담과 다양성·accessibility를 함께 봅니다.
24h·72h·7d, 필요 시 14d에서 contract legibility와 economy·free path·dispute guard를 봅니다.
continuous·24h·72h·7d로 safety·rights·privacy·exclusion·false capability를 먼저 봅니다.
24h·72h·7d, 필요 시 14d shadow에서 comparability·drift·long-tail·causal overclaim을 봅니다.
24h·72h·7d에서 false READY·preview/live mismatch·consent·low-end·fairness를 봅니다.
CHAPTER 07 · ROLLBACK & INTERLOCK
다른 package를 자동 대안으로 켜지 않고 affected 분석만 격리한 뒤 pairwise interlock을 다시 봅니다.
경미·모호한 조기 위해를 확대 없이 관찰하고 ·diagnostic log를 보존합니다.
exposure·order·label·route를 원상복구하고 underlying authoritative system과 다른 package는 유지합니다.
affected surface·segment·map·shadow·preflight만 격리하고 자동 대안 교체를 금지합니다.
affected Action Card 전체를 중지하고 이전 authoritative system을 복구합니다.
problem·분석·constraint가 반증되면 T workaround를 금지하고 Q/S/Core 판단으로 돌아갑니다.
→, conditional, safety-first, / 분리와 / zero-live를 유지합니다.
CHAPTER 08 · ACTION CARDS
Product·continuity surface·Data·QA·Client Approver와 state/route 근거가 필요합니다.
Product·destination UX·Data·Accessibility/QA와 first-value baseline이 필요합니다.
Commerce/Economy·Data·Legal/QA와 canonical contract lineage가 필요합니다.
Trust/Safety/Privacy·System·Data·QA와 protected interface·veto owner가 필요합니다.
Discovery/Creator·Data/Attribution·Economy·QA와 replay isolation이 필요합니다.
Client/Graphics·Data/Privacy·QA/Fairness와 tested semantics·consent가 필요합니다.
CHAPTER 09 · RELEASE GATE & HANDOFF
X가 field·state machine·baseline·threshold·monitoring을 채우기 전에는 현재 Lock을 확장하지 않습니다.
현재는 다섯 개이며 menu 선택만으로 package나 실행이 바뀌지 않습니다.
근거/destination continuity, commerce lineage, protected capability, allocation counterfactual, technical state가 필요합니다.
여섯 package가 각각 독립 owner·feature control· capability를 가져야 합니다.
live controller·universal platform·permission system·economic write가 필요하면 현재 Lock을 벗어납니다.
실행 방향과 검증 조건 결론
T는 Continuity Recovery Overlay를 Core로 잠그고 Entry·Commerce·Safety·Supply·Technical을 독립 Compass와 rollback으로 분리했습니다.
근거/destination state·event·route availability와 six-package field inventory를 먼저 확보합니다.
Safety veto·free path·Experience/Creator autonomy·low-end access를 non-damage 조건으로 둡니다.
named owner· baseline·actual log·independent capability 전에 ·를 유지합니다.