NOVASMC

DECISION ANALYSIS OVERVIEW · COMPLETE

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune MikuProject SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 반복 구조와 판단 흐름

ライブ, ひとりでライブ, みんなでライブ 등 13개 반복 구조를 모두 보존하고, 수집–소유 완결 생애주기에서 모순과 해법으로 이어지는 판단 흐름을 읽습니다.

BASELINE
2026-06-16
CANON AUDIT
2026-08-29
ANALYSIS FLOW
PLAY · VALUE · SYSTEM · DIAGNOSIS · DIRECTION
STATUS
COMPLETE · PUBLIC

WHY READ THIS ANALYSIS

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 반복 구조와 판단 흐름

ライブ, ひとりでライブ, みんなでライブ 등 13개 반복 구조를 모두 보존하고, 수집–소유 완결 생애주기에서 모순과 해법으로 이어지는 판단 흐름을 읽습니다.

  1. 01

    13개 반복 구조를 각 항목의 역할로 구분해 모두 읽습니다.

  2. 02

    6개 병목과 6개 모순, 6개 해법, 7개 조합을 역할별로 분리합니다.

  3. 03

    24개 판단 연결을 정해진 흐름 그대로 읽습니다.

CORE DIAGNOSIS수집–소유 완결 생애주기 외 5개 병목
RECOMMENDED DIRECTIONLayered and Progressive Disclosure

중복 전환 가치 지도

FIVE QUESTIONS · ONE DECISION FLOW

다섯 분석이 서로 다른 질문과 결론을 하나의 판단으로 연결합니다

E01

근거 맥락

반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?

OUTPUT
13개 반복 구조
전체 분석 보기 →
M02

가치 차이

어떤 판단을 더 선명하게 만들면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

OUTPUT
12개 가치 조건
전체 분석 보기 →
S03

반복 구조

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

OUTPUT
13개 반복 구조
전체 분석 보기 →
Q04

병목 진단

병목은 어떤 흐름을 끊고 어떤 가치를 보호하는가?

OUTPUT
6개 병목
전체 분석 보기 →
T05

모순과 해법

개선과 보호의 긴장을 어떤 해법과 조합으로 다루는가?

OUTPUT
6개 모순 · 6개 해법 · 7개 조합
전체 분석 보기 →

FIVE DOCUMENT ROLES

다섯 질문이 하나의 판단 흐름을 만듭니다

근거 맥락, 가치 차이, 반복 구조, 병목, 해법의 역할을 분리합니다.

  1. 01E

    근거 맥락

    반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?

    DECISION
    13개 반복 구조
    E 분석 전체 보기 →
  2. 02M

    가치 차이

    어떤 판단을 더 선명하게 만들면서 무엇을 함께 지켜야 하는가?

    DECISION
    12개 가치 조건
    M 분석 전체 보기 →
  3. 03S

    반복 구조

    서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

    DECISION
    13개 반복 구조
    S 분석 전체 보기 →
  4. 04Q

    병목 진단

    병목은 어떤 흐름을 끊고 어떤 가치를 보호하는가?

    DECISION
    6개 병목
    Q 분석 전체 보기 →
  5. 05T

    모순과 해법

    개선과 보호의 긴장을 어떤 해법과 조합으로 다루는가?

    DECISION
    6개 모순 · 6개 해법 · 7개 조합
    T 분석 전체 보기 →

분석 연결

여러 반복 구조 1–12

모든 반복 구조를 기준일의 순서로 보존하고 각 구조의 역할을 읽습니다.

  1. 01개방 반복형 · 01

    ライブ

    플레이 행동: 모드를 선택해 진입 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    Open Recurrence
  2. 02외부 캘린더형 · 02

    ひとりでライブ

    플레이 행동: 곡 완료 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  3. 03외부 캘린더형 · 03

    みんなでライブ

    플레이 행동: 다른 플레이어와 동일 곡 완료 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  4. 04외부 캘린더형 · 04

    チャレンジライブ

    플레이 행동: 캐릭터 도전 완료 · 복귀 주기: 일일 · 반복 근거: 일일

    DECISION
    External Calendar
  5. 05주기적 동일복귀형 · 05

    チャレンジスタンプ

    플레이 행동: 적격 Challenge Show 클리어 · 복귀 주기: 일일 누적; 주간 초기화 · 반복 근거: 일일 누적 · 주간 초기화

    DECISION
    Periodic Self-Return
  6. 06외부 캘린더형 · 06

    ランクマッチ

    플레이 행동: 1대1 리듬 매치 완료 · 복귀 주기: 시즌; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 시즌

    DECISION
    External Calendar
  7. 07외부 캘린더형 · 07

    マイセカイ

    플레이 행동: 오브젝트 채집 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  8. 08외부 캘린더형 · 08

    採取

    플레이 행동: 오브젝트 1회 채집 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  9. 09자원 전환형 · 09

    ライブボーナス

    플레이 행동: 모드 규칙에 따라 재화를 사용하거나 보유 · 복귀 주기: 회복·소비 주기; 정확한 기준일 값은 일반 본문 외부에 보존 · 반복 근거: 회복·소비 주기

    DECISION
    Resource Conversion
  10. 10개방 반복형 · 10

    バーチャルライブ

    플레이 행동: 관람하며 관객 상호작용 사용 · 복귀 주기: 예정 / 반복 · 반복 근거: 예정 / 반복

    DECISION
    Open Recurrence
  11. 11개방 반복형 · 11

    フレンド

    플레이 행동: 관계 요청 전송·수락 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    Open Recurrence
  12. 12외부 캘린더형 · 12

    マイセカイ百景

    플레이 행동: 레이아웃 제출; 다른 플레이어가 Like · 복귀 주기: 반복 이벤트 포맷 · 반복 근거: 반복 이벤트 포맷

    DECISION
    External Calendar

분석 연결

여러 반복 구조 13–13

모든 반복 구조를 기준일의 순서로 보존하고 각 구조의 역할을 읽습니다.

  1. 01외부 캘린더형 · 13

    マイセカイ(おでかけ)

    플레이 행동: 다른 플레이어의 MYSEKAI 방문 · 복귀 주기: 상시 / 이벤트 연계 · 반복 근거: 상시 / 이벤트 연계

    DECISION
    External Calendar

BOTTLENECKS · 01

병목 진단 1–6

각 병목이 끊는 흐름과 보호 조건을 분리해 읽습니다.

  1. 01자원·가치 전환 실패 · 01

    수집–소유 완결 생애주기

    DECISION
    Resource and Value Conversion Failure
    Q 분석 전체 보기 →
  2. 02판단·계획 계산 불능 · 02

    가챠 가격–확률–안전 신뢰

    개선할 판단: Banner safety, carryover, exchange and stopping-state legibility · 지킬 가치: Excitement, valid safety diversity and stopping autonomy · 제약: Banner-specific rules; no probability/guarantee/threshold invention

    DECISION
    Decision and Planning Calculability Breakdown
    Q 분석 전체 보기 →
  3. 03행동 피드백·실패 귀인 단절 · 03

    경쟁 인정–계약 공정성

    개선할 판단: Match-result-recognition attribution coherence · 지킬 가치: Challenge, mastery, inclusion, skill expression and opt-in cooperation · 제약: Modes/seasons/technical states separate

    DECISION
    Action Feedback and Failure Attribution Break
    Q 분석 전체 보기 →
  4. 04전환·인계 단절 · 04

    이벤트 참여–재진입 경로 가시성

    개선할 판단: Result→claim/exchange/rank→next-entry continuity · 지킬 가치: Event variety, recognition, ranking and voluntary routes · 제약: JST chapter/event boundary; no retention inference

    DECISION
    Transition and Handoff Break
    Q 분석 전체 보기 →
  5. 05배분·조정 실패 · 05

    무료자원·시간·기여 경로 비교

    개선할 판단: Route/time/stamina/output/goal comparability · 지킬 가치: Free/multi-route access, legitimate efficiency difference and voluntary allocation · 제약: Comparison≠parity; coefficients/caps unknown

    DECISION
    Allocation and Coordination Failure
    Q 분석 전체 보기 →
  6. 06권리·수명주기 단절 · 06

    상품·패스 가치주기 비교

    개선할 판단: Comparable value units and entitlement-clock continuity · 지킬 가치: Non-purchase, free base growth, legitimate convenience and clear entitlement · 제약: SKU clocks distinct; renewal/urgency unproven

    DECISION
    Rights and Lifecycle Discontinuity
    Q 분석 전체 보기 →

CONTRADICTIONS & SOLUTIONS · 01

모순과 해법 1–10

모순, 해법, 조합을 역할별로 나누어 연결합니다.

  1. 01투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존 · 01

    Acquisition→conversion→ownership/growth→completion→next-goal judgment continuity

    DECISION
    Input and Reward Value Closure vs Diversity and Invested-Asset Preservation
    T 분석 전체 보기 →
  2. 02확률·보장 안전성 대 희소성·수익·자율성 · 02

    Banner safety, carryover, exchange and stopping-state legibility

    개선할 판단: Banner safety, carryover, exchange and stopping-state legibility · 지킬 가치: Excitement, valid safety diversity and stopping autonomy · 제약: Banner-specific rules; no probability/guarantee/threshold invention

    DECISION
    Probabilistic Safety vs Scarcity Revenue and Autonomy
    T 분석 전체 보기 →
  3. 03결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성 · 03

    Match-result-recognition attribution coherence

    개선할 판단: Match-result-recognition attribution coherence · 지킬 가치: Challenge, mastery, inclusion, skill expression and opt-in cooperation · 제약: Modes/seasons/technical states separate

    DECISION
    Outcome and Failure Attribution vs System Depth and Rule Integrity
    T 분석 전체 보기 →
  4. 04상태·시점 일관성 대 운영 변동성 · 04

    Result→claim/exchange/rank→next-entry continuity

    개선할 판단: Result→claim/exchange/rank→next-entry continuity · 지킬 가치: Event variety, recognition, ranking and voluntary routes · 제약: JST chapter/event boundary; no retention inference

    DECISION
    State and Timing Integrity vs Operational Volatility
    T 분석 전체 보기 →
  5. 05배분·조정 효율 대 역할 다양성·자율성·공정성 · 05

    Route/time/stamina/output/goal comparability

    개선할 판단: Route/time/stamina/output/goal comparability · 지킬 가치: Free/multi-route access, legitimate efficiency difference and voluntary allocation · 제약: Comparison≠parity; coefficients/caps unknown

    DECISION
    Allocation and Coordination Efficiency vs Role Diversity Autonomy and Fairness
    T 분석 전체 보기 →
  6. 06구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰 · 06

    Comparable value units and entitlement-clock continuity

    개선할 판단: Comparable value units and entitlement-clock continuity · 지킬 가치: Non-purchase, free base growth, legitimate convenience and clear entitlement · 제약: SKU clocks distinct; renewal/urgency unproven

    DECISION
    Purchase and Entitlement Meaning vs Commercial Pressure and Trust
    T 분석 전체 보기 →
  7. 07계층·점진 공개 · 01

    중복 전환 가치 지도

    해법: 중복 전환 가치 지도 · 설계 방향: 획득·전환 결과와 자원·성장·스토리·정체성 목적지를 L1 결과/다음 목표→L2 가치 가지→L3 계보/불변규칙으로 노출 · 보호선: collection diversity·story/appearance/growth/ownership value·multiple paths; probability·conversion amount·ownership·eligibility 변경 금지

    DECISION
    Layered and Progressive Disclosure
    T 분석 전체 보기 →
  8. 08손실·신뢰·권리 완충 · 02

    배너 상태 캡슐

    해법: 배너 상태 캡슐 · 설계 방향: 현재 배너 state·stop path→조건별 applicability→terms/근거/rule version을 동일 분석에서 계층 렌더링 · 보호선: banner diversity·acquisition expectation·legitimate safety paths·voluntary stop; odds·pity·guarantee·threshold·carryover right 변경 금지

    DECISION
    Loss Trust and Entitlement Buffer
    T 분석 전체 보기 →
  9. 09맥락·자산·권한 격리 · 03

    모드·시즌 결과 캡슐

    해법: 모드·시즌 결과 캡슐 · 설계 방향: result surface에서 mode·season/condition·result→applicable score/rank/reward/recognition→근거/settlement context를 분리 노출 · 보호선: challenge·mastery·inclusion·skill expression·optional cooperation; queue·matching·score·rank·reward·availability 변경과 unfairness inference 금지

    DECISION
    Context Asset and 분석 Isolation
    T 분석 전체 보기 →
  10. 10경로·복귀 연결 · 04

    이벤트 전환 연속판

    해법: 이벤트 전환 연속판 · 설계 방향: last completed step→sourced pending state→current claim/exchange availability→already-valid next action을 read-only 순서로 연결 · 보호선: event diversity·ranking/recognition·voluntary participation; value·coefficient·cap·deadline·eligibility·reward·auto-action 변경 금지

    DECISION
    Route and Return Handoff
    T 분석 전체 보기 →

CONTRADICTIONS & SOLUTIONS · 02

모순과 해법 11–19

모순, 해법, 조합을 역할별로 나누어 연결합니다.

  1. 01기준면·자원 안정화 · 05

    경로·자원 비교 오버레이

    해법: 경로·자원 비교 오버레이 · 설계 방향: 고유 단위를 유지한 route별 row와 근거/UNKNOWN, optional existing-goal filter를 read-only로 제공 · 보호선: free/multiple route access·legitimate efficiency differences·voluntary allocation; normalization·prediction·free/paid ranking·optimal route 금지

    DECISION
    Baseline and Resource Stabilization
    T 분석 전체 보기 →
  2. 02손실·신뢰·권리 완충 · 06

    상품별 가치·권리 상태 캡슐

    해법: 상품별 가치·권리 상태 캡슐 · 설계 방향: 상품별 native-unit summary와 명시적 UNKNOWN→해당 상품의 active/reset/expiry/근거-stated renewal condition을 선택 노출 · 보호선: voluntary non-purchase·free base growth·legitimate paid convenience·explicit rights; price·benefit·renewal·eligibility·currency·purchase pressure 변경 금지

    DECISION
    Loss Trust and Entitlement Buffer
    T 분석 전체 보기 →
  3. 03단일트랙 국소 결합 · 01

    중복 전환 가치 지도

    조합 방식: 단일트랙 국소 결합

    DECISION
    Single-Track Localized Bundle
    T 분석 전체 보기 →
  4. 04단일트랙 국소 결합 · 02

    배너 상태 캡슐

    조합 방식: 단일트랙 국소 결합

    DECISION
    Single-Track Localized Bundle
    T 분석 전체 보기 →
  5. 05단일트랙 국소 결합 · 03

    모드·시즌 결과 캡슐

    조합 방식: 단일트랙 국소 결합

    DECISION
    Single-Track Localized Bundle
    T 분석 전체 보기 →
  6. 06단일트랙 국소 결합 · 04

    이벤트 전환 연속판

    조합 방식: 단일트랙 국소 결합

    DECISION
    Single-Track Localized Bundle
    T 분석 전체 보기 →
  7. 07단일트랙 국소 결합 · 05

    경로·자원 비교 오버레이

    조합 방식: 단일트랙 국소 결합

    DECISION
    Single-Track Localized Bundle
    T 분석 전체 보기 →
  8. 08단일트랙 국소 결합 · 06

    상품별 가치·권리 상태 캡슐

    조합 방식: 단일트랙 국소 결합

    DECISION
    Single-Track Localized Bundle
    T 분석 전체 보기 →
  9. 09병렬 국소계약·독립롤백형 · 07

    병렬 국소계약·독립롤백형

    결합 조건: 근거-declared six-track portfolio; 15/15 pair scan, PASS9/WATCH6, PATCH/SPLIT/FAIL0 · 공통 계약: 근거-native namespace, canonical state/version, explicit unknown/stale state, voluntary choice, independent rollback · 분리 원칙: no global dashboard, shared economy writer, common ranking engine or seventh intervention

    DECISION
    Parallel Local Contracts with Independent Rollback
    T 분석 전체 보기 →

APPROVED RELATIONS

판단 연결

정해진 판단 연결을 흐름별로 표시합니다.

  1. 01병목에서 이어진 모순 · 01

    Acquisition→conversion→ownership/growth→completion→next-goal judgment continuity → 수집–소유 완결 생애주기

    투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존에서 자원·가치 전환 실패로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Bottleneck to contradiction
    T 분석 전체 보기 →
  2. 02모순에 대응하는 해법 · 02

    중복 전환 가치 지도 → Acquisition→conversion→ownership/growth→completion→next-goal judgment continuity

    계층·점진 공개에서 투입·보상 가치 회수 대 다양성·투자자산 보존로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Contradiction to solution
    T 분석 전체 보기 →
  3. 03해법이 속한 조합 · 03

    중복 전환 가치 지도 → 중복 전환 가치 지도

    단일트랙 국소 결합에서 계층·점진 공개로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in composition
    T 분석 전체 보기 →
  4. 04병목에서 이어진 모순 · 04

    Banner safety, carryover, exchange and stopping-state legibility → 가챠 가격–확률–안전 신뢰

    확률·보장 안전성 대 희소성·수익·자율성에서 판단·계획 계산 불능로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Bottleneck to contradiction
    T 분석 전체 보기 →
  5. 05모순에 대응하는 해법 · 05

    배너 상태 캡슐 → Banner safety, carryover, exchange and stopping-state legibility

    손실·신뢰·권리 완충에서 확률·보장 안전성 대 희소성·수익·자율성로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Contradiction to solution
    T 분석 전체 보기 →
  6. 06해법이 속한 조합 · 06

    배너 상태 캡슐 → 배너 상태 캡슐

    단일트랙 국소 결합에서 손실·신뢰·권리 완충로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in composition
    T 분석 전체 보기 →
  7. 07병목에서 이어진 모순 · 07

    Match-result-recognition attribution coherence → 경쟁 인정–계약 공정성

    결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성에서 행동 피드백·실패 귀인 단절로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Bottleneck to contradiction
    T 분석 전체 보기 →
  8. 08모순에 대응하는 해법 · 08

    모드·시즌 결과 캡슐 → Match-result-recognition attribution coherence

    맥락·자산·권한 격리에서 결과·실패 귀인 가능성 대 시스템 깊이·규칙 무결성로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Contradiction to solution
    T 분석 전체 보기 →
  9. 09해법이 속한 조합 · 09

    모드·시즌 결과 캡슐 → 모드·시즌 결과 캡슐

    단일트랙 국소 결합에서 맥락·자산·권한 격리로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in composition
    T 분석 전체 보기 →
  10. 10병목에서 이어진 모순 · 10

    Result→claim/exchange/rank→next-entry continuity → 이벤트 참여–재진입 경로 가시성

    상태·시점 일관성 대 운영 변동성에서 전환·인계 단절로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Bottleneck to contradiction
    T 분석 전체 보기 →
  11. 11모순에 대응하는 해법 · 11

    이벤트 전환 연속판 → Result→claim/exchange/rank→next-entry continuity

    경로·복귀 연결에서 상태·시점 일관성 대 운영 변동성로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Contradiction to solution
    T 분석 전체 보기 →
  12. 12해법이 속한 조합 · 12

    이벤트 전환 연속판 → 이벤트 전환 연속판

    단일트랙 국소 결합에서 경로·복귀 연결로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in composition
    T 분석 전체 보기 →
  13. 13병목에서 이어진 모순 · 13

    Route/time/stamina/output/goal comparability → 무료자원·시간·기여 경로 비교

    배분·조정 효율 대 역할 다양성·자율성·공정성에서 배분·조정 실패로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Bottleneck to contradiction
    T 분석 전체 보기 →
  14. 14모순에 대응하는 해법 · 14

    경로·자원 비교 오버레이 → Route/time/stamina/output/goal comparability

    기준면·자원 안정화에서 배분·조정 효율 대 역할 다양성·자율성·공정성로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Contradiction to solution
    T 분석 전체 보기 →
  15. 15해법이 속한 조합 · 15

    경로·자원 비교 오버레이 → 경로·자원 비교 오버레이

    단일트랙 국소 결합에서 기준면·자원 안정화로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in composition
    T 분석 전체 보기 →
  16. 16병목에서 이어진 모순 · 16

    Comparable value units and entitlement-clock continuity → 상품·패스 가치주기 비교

    구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰에서 권리·수명주기 단절로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Bottleneck to contradiction
    T 분석 전체 보기 →
  17. 17모순에 대응하는 해법 · 17

    상품별 가치·권리 상태 캡슐 → Comparable value units and entitlement-clock continuity

    손실·신뢰·권리 완충에서 구매·권리 의미 대 상업 압력·신뢰로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Contradiction to solution
    T 분석 전체 보기 →
  18. 18해법이 속한 조합 · 18

    상품별 가치·권리 상태 캡슐 → 상품별 가치·권리 상태 캡슐

    단일트랙 국소 결합에서 손실·신뢰·권리 완충로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in composition
    T 분석 전체 보기 →
  19. 19포트폴리오에 포함된 해법 · 19

    병렬 국소계약·독립롤백형 → 중복 전환 가치 지도

    병렬 국소계약·독립롤백형에서 계층·점진 공개로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in portfolio
    T 분석 전체 보기 →
  20. 20포트폴리오에 포함된 해법 · 20

    병렬 국소계약·독립롤백형 → 배너 상태 캡슐

    병렬 국소계약·독립롤백형에서 손실·신뢰·권리 완충로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in portfolio
    T 분석 전체 보기 →
  21. 21포트폴리오에 포함된 해법 · 21

    병렬 국소계약·독립롤백형 → 모드·시즌 결과 캡슐

    병렬 국소계약·독립롤백형에서 맥락·자산·권한 격리로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in portfolio
    T 분석 전체 보기 →
  22. 22포트폴리오에 포함된 해법 · 22

    병렬 국소계약·독립롤백형 → 이벤트 전환 연속판

    병렬 국소계약·독립롤백형에서 경로·복귀 연결로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in portfolio
    T 분석 전체 보기 →
  23. 23포트폴리오에 포함된 해법 · 23

    병렬 국소계약·독립롤백형 → 경로·자원 비교 오버레이

    병렬 국소계약·독립롤백형에서 기준면·자원 안정화로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in portfolio
    T 분석 전체 보기 →
  24. 24포트폴리오에 포함된 해법 · 24

    병렬 국소계약·독립롤백형 → 상품별 가치·권리 상태 캡슐

    병렬 국소계약·독립롤백형에서 손실·신뢰·권리 완충로 이어지는 판단 연결입니다.

    DECISION
    Solution in portfolio
    T 분석 전체 보기 →

COMPLETE DECISION STRUCTURE

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 전체 판단 구조

반복 구조, 병목, 모순, 해법과 조합을 각 문서 역할에 맞춰 연결했습니다.

  1. 01

    E에서 플레이 행동과 복귀 주기를 확인합니다.

  2. 02

    M과 Q에서 개선할 판단과 지킬 가치를 함께 읽습니다.

  3. 03

    S에서 모든 반복 구조를 확인하고 T에서 모순·해법·조합의 연결을 읽습니다.

GAME INFORMATIONVERIFIED FACTS
분석 기준일2026-06-16
반복 구조여러 반복 구조 · 13개
병목6개
모순·해법·조합6 · 6 · 7