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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune MikuProject SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 반복 구조

반복 구조 · 13개 반복 구조 · REPEATING STRUCTURE · BASELINE 2026-06-16

DECISION QUESTION · 2026-06-16

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 반복 구조를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.

DECISIONSREPEATING STRUCTURE
01문서 역할

반복 구조

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

02항목 수

항목 수

표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.

03분석 기준

2026-06-16

현재 분석판의 기준일입니다.

04연결 관계

연결 관계

판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.

DECISION QUESTION서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTライブ부터 13개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

반복 구조

반복 구조 · 01

반복 구조 1–12

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S개방 반복형 · 01

    ライブ

    플레이 행동: 모드를 선택해 진입 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    Open Recurrence
  2. 02S외부 캘린더형 · 02

    ひとりでライブ

    플레이 행동: 곡 완료 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  3. 03S외부 캘린더형 · 03

    みんなでライブ

    플레이 행동: 다른 플레이어와 동일 곡 완료 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  4. 04S외부 캘린더형 · 04

    チャレンジライブ

    플레이 행동: 캐릭터 도전 완료 · 복귀 주기: 일일 · 반복 근거: 일일

    DECISION
    External Calendar
  5. 05S주기적 동일복귀형 · 05

    チャレンジスタンプ

    플레이 행동: 적격 Challenge Show 클리어 · 복귀 주기: 일일 누적; 주간 초기화 · 반복 근거: 일일 누적 · 주간 초기화

    DECISION
    Periodic Self-Return
  6. 06S외부 캘린더형 · 06

    ランクマッチ

    플레이 행동: 1대1 리듬 매치 완료 · 복귀 주기: 시즌; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 시즌

    DECISION
    External Calendar
  7. 07S외부 캘린더형 · 07

    マイセカイ

    플레이 행동: 오브젝트 채집 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  8. 08S외부 캘린더형 · 08

    採取

    플레이 행동: 오브젝트 1회 채집 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  9. 09S자원 전환형 · 09

    ライブボーナス

    플레이 행동: 모드 규칙에 따라 재화를 사용하거나 보유 · 복귀 주기: 회복·소비 주기; 정확한 기준일 값은 일반 본문 외부에 보존 · 반복 근거: 회복·소비 주기

    DECISION
    Resource Conversion
  10. 10S개방 반복형 · 10

    バーチャルライブ

    플레이 행동: 관람하며 관객 상호작용 사용 · 복귀 주기: 예정 / 반복 · 반복 근거: 예정 / 반복

    DECISION
    Open Recurrence
  11. 11S개방 반복형 · 11

    フレンド

    플레이 행동: 관계 요청 전송·수락 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    Open Recurrence
  12. 12S외부 캘린더형 · 12

    マイセカイ百景

    플레이 행동: 레이아웃 제출; 다른 플레이어가 Like · 복귀 주기: 반복 이벤트 포맷 · 반복 근거: 반복 이벤트 포맷

    DECISION
    External Calendar

반복 구조 · 02

반복 구조 13–13

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S외부 캘린더형 · 13

    マイセカイ(おでかけ)

    플레이 행동: 다른 플레이어의 MYSEKAI 방문 · 복귀 주기: 상시 / 이벤트 연계 · 반복 근거: 상시 / 이벤트 연계

    DECISION
    External Calendar

SUMMARY

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 반복 구조 요약

ライブ부터 13개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

01NEXT ACTION

13개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.

03NEXT ACTION

관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →