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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune MikuProject SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 근거 맥락

근거 맥락 · 13개 반복 구조 · EVIDENCE CONTEXT · BASELINE 2026-06-16

DECISION QUESTION · 2026-06-16

반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 근거 맥락를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.

DECISIONEEVIDENCE CONTEXT
01문서 역할

근거 맥락

반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?

02항목 수

항목 수

표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.

03분석 기준

2026-06-16

현재 분석판의 기준일입니다.

04연결 관계

연결 관계

판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.

DECISION QUESTION반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTライブ부터 13개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

근거 맥락

근거 맥락 · 01

근거 맥락 1–12

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01E개방 반복형 · 01

    ライブ

    플레이 행동: 모드를 선택해 진입 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    Open Recurrence
  2. 02E외부 캘린더형 · 02

    ひとりでライブ

    플레이 행동: 곡 완료 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  3. 03E외부 캘린더형 · 03

    みんなでライブ

    플레이 행동: 다른 플레이어와 동일 곡 완료 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  4. 04E외부 캘린더형 · 04

    チャレンジライブ

    플레이 행동: 캐릭터 도전 완료 · 복귀 주기: 일일 · 반복 근거: 일일

    DECISION
    External Calendar
  5. 05E주기적 동일복귀형 · 05

    チャレンジスタンプ

    플레이 행동: 적격 Challenge Show 클리어 · 복귀 주기: 일일 누적; 주간 초기화 · 반복 근거: 일일 누적 · 주간 초기화

    DECISION
    Periodic Self-Return
  6. 06E외부 캘린더형 · 06

    ランクマッチ

    플레이 행동: 1대1 리듬 매치 완료 · 복귀 주기: 시즌; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 시즌

    DECISION
    External Calendar
  7. 07E외부 캘린더형 · 07

    マイセカイ

    플레이 행동: 오브젝트 채집 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  8. 08E외부 캘린더형 · 08

    採取

    플레이 행동: 오브젝트 1회 채집 · 복귀 주기: 상시; 이벤트 활성 시 오버레이 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    External Calendar
  9. 09E자원 전환형 · 09

    ライブボーナス

    플레이 행동: 모드 규칙에 따라 재화를 사용하거나 보유 · 복귀 주기: 회복·소비 주기; 정확한 기준일 값은 일반 본문 외부에 보존 · 반복 근거: 회복·소비 주기

    DECISION
    Resource Conversion
  10. 10E개방 반복형 · 10

    バーチャルライブ

    플레이 행동: 관람하며 관객 상호작용 사용 · 복귀 주기: 예정 / 반복 · 반복 근거: 예정 / 반복

    DECISION
    Open Recurrence
  11. 11E개방 반복형 · 11

    フレンド

    플레이 행동: 관계 요청 전송·수락 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시

    DECISION
    Open Recurrence
  12. 12E외부 캘린더형 · 12

    マイセカイ百景

    플레이 행동: 레이아웃 제출; 다른 플레이어가 Like · 복귀 주기: 반복 이벤트 포맷 · 반복 근거: 반복 이벤트 포맷

    DECISION
    External Calendar

근거 맥락 · 02

근거 맥락 13–13

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01E외부 캘린더형 · 13

    マイセカイ(おでかけ)

    플레이 행동: 다른 플레이어의 MYSEKAI 방문 · 복귀 주기: 상시 / 이벤트 연계 · 반복 근거: 상시 / 이벤트 연계

    DECISION
    External Calendar

SUMMARY

Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat. Hatsune Miku의 근거 맥락 요약

ライブ부터 13개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

01NEXT ACTION

13개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.

03NEXT ACTION

관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →