근거 맥락
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
Pokémon FriendsPokemon Friends근거 맥락 · 68개 반복 구조 · EVIDENCE CONTEXT · BASELINE 2026-08-07
DECISION QUESTION · 2026-08-07
Pokémon Friends의 근거 맥락를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.
현재 분석판의 기준일입니다.
판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.
근거 맥락
근거 맥락 · 01
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 무작위 제시 퍼즐 세트 해결 · 복귀 주기: Daily selection; 플랫폼·권한별 제한 · 반복 근거: Daily selection; 플랫폼·권한별 제한
플레이 행동: Make 선택 후 Yarn 선택 · 복귀 주기: 자원 보유 시 이용 · 반복 근거: 자원 보유 시 이용
플레이 행동: Make 선택 · 복귀 주기: 자원 보유 시 이용 · 반복 근거: 자원 보유 시 이용
플레이 행동: 목록 열람 또는 재제작 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 주민 요청 확인 · 복귀 주기: 상시; 일부 반복 Quest · 반복 근거: 상시; 일부 반복 Quest
플레이 행동: 요청 인형 전달 · 복귀 주기: 일회성 및 반복형; 반복형 재출현 규칙 존재 · 반복 근거: 일회성 및 반복형; 반복형 재출현 규칙 존재
플레이 행동: 인형·가구·벽지 배치 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 스탬프·이력 확인·허용 범위 내 복습 · 복귀 주기: Daily · 반복 근거: Daily
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
근거 맥락 · 02
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
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근거 맥락 · 03
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
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근거 맥락 · 04
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
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근거 맥락 · 05
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
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근거 맥락 · 06
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
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플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
플레이 행동: 선택된 퍼즐 해결 · 복귀 주기: Random daily selection · 반복 근거: Random daily selection
SUMMARY
풀기 / Untangle부터 68개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.
68개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.
여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.
관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.