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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

MLB 라이벌 26MLB 9 Innings Rivals 26

재화와 성장 결과 사이의 변환 계약 단절을 잠급니다

Single Core와 경쟁·Club·오퍼·온보딩·배너 residual을 독립 packet으로 보존합니다. · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-07-12

DECISION QUESTION · 2026-07-12

재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 왜 한 계약으로 읽기 어려운가?

MLB 9 Innings Rivals 26 Q 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01분석

LOCK

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

mlb-9-innings-rivals-26

MLB 9 Innings Rivals 26 2026-07-12 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 왜 한 계약으로 읽기 어려운가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT재화와 성장 결과 사이의 변환 계약 단절을 잠급니다

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

EXECUTIVE LOCK

MLB 9 Innings Rivals 26 · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 — Core 1

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 — Core 1

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 — Core 1

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 — Core 1

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 — Core 1

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 — Core 1

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK

핵심 병목과 진단 분석

MLB 9 Innings Rivals 26 · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 — Secondary 5

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 — Secondary 5

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 — Secondary 5

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 — Secondary 5

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 — Secondary 5

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 — Secondary 5

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

CANDIDATE FUNNEL

MLB 9 Innings Rivals 26 · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 — No loss

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 — No loss

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 — No loss

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 — No loss

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 — No loss

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 — No loss

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK

REVIEW ROUTES

MLB 9 Innings Rivals 26 · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 — No number-fill

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 — No number-fill

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 — No number-fill

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 — No number-fill

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 — No number-fill

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 — No number-fill

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK

THEORY

재화→성장 결과 변환 계약 — Theory-bounded

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 — Theory-bounded

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 — Theory-bounded

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 — Theory-bounded

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 — Theory-bounded

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 — Theory-bounded

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 — Theory-bounded

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

VALUE & PERSONA

MLB 9 Innings Rivals 26 · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 — No averaging

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 — No averaging

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 — No averaging

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 — No averaging

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 — No averaging

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 — No averaging

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

VALIDATION

MLB 9 Innings Rivals 26 · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK

T HANDOFF

MLB 9 Innings Rivals 26 · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    재화→성장 결과 변환 계약 —

    재화·재료·중복 자산을 투입하기 전에 대상 성장·예상 변화·실제 반영·다음 행동을 한 계약으로 읽기 어려운 단절을 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    경쟁 결과 귀속 —

    Quick·Spotlight·Full Play와 Live Match·Ranked Slugger 결과에서 roster·운용·상대·규칙 기여를 읽는 경쟁 residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여 정산 —

    개인 행동이 Club Battle·공동 성과·보상·인정으로 정산되는 경로는 독립 social 근거와 rollback을 요구합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    오퍼 가치 교환 —

    오퍼의 구성·가격·대체 경로·예상 활용·중복 회복은 성장 변환과 합치지 않는 economy residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    온보딩 가속→장기 루프 —

    초기 가속 보상과 선택이 장기 roster·경쟁·routine으로 넘어가는 선행 연결은 독립 onboarding residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    배너 보장·티켓 만료·리셋 —

    배너별 보장 상태·티켓 만료·종료 정산·회복·다음 선택은 독립 acquisition/LiveOps 계약을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK