COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE

MLB 라이벌 26MLB 9 Innings Rivals 26

Rivals 선수수집·roster 성장·경기 조작·경쟁의 관찰축을 분리합니다

cross-platform MLB loop의 행동·상태·결과·오퍼·운영 장면을 원인 판정 없이 보존합니다. · E · PLAY EVIDENCE · BASELINE 2026-07-12

DECISION QUESTION · 2026-07-12

선수카드와 재화가 roster 성장·라인업·경기 선택·경쟁·보상·다음 투자로 전환될 때 어떤 가치와 압력이 나타나는가?

MLB 9 Innings Rivals 26 E terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONEE · PLAY EVIDENCE
01Authority

E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

mlb-9-innings-rivals-26

MLB 9 Innings Rivals 26 2026-07-12 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

DATA_NEEDED

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTION선수카드와 재화가 roster 성장·라인업·경기 선택·경쟁·보상·다음 투자로 전환될 때 어떤 가치와 압력이 나타나는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTE120 terminal authority는 수집·성장·라인업·조작·경쟁·Club·오퍼·운영의 관찰 좌표를 보존하며 Core나 해법을 선택하지 않습니다.

관찰 좌표 · 시간창 · 보호 가치

E01 · OBSERVATION SPINES

MLB 9 Innings Rivals 26 · 관찰축을 원인과 Core에서 분리합니다

시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — Observed

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — Observed

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — Observed

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — Observed

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — Observed

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — Observed

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 시간창과 가치계약에서 반복되는 장면을 보존하되 빈도·영향·원인을 확정하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E02 · EARLY WINDOW

MLB 9 Innings Rivals 26 · 초기 규칙 학습과 첫 가치 회수를 읽습니다

첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — 0–1h

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — 0–1h

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — 0–1h

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — 0–1h

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — 0–1h

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — 0–1h

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 첫 행동·결과·보상·다음 선택을 실제 사용자 분포나 성과 예측으로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E03 · FORMATION WINDOW

MLB 9 Innings Rivals 26 · 첫 성장·편성·모드 전환을 추적합니다

초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — 1–6h

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — 1–6h

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — 1–6h

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — 1–6h

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — 1–6h

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — 1–6h

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E04 · ROUTINE WINDOW

MLB 9 Innings Rivals 26 · 반복 루프와 세션 마감의 차이를 보존합니다

같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — 6–20h

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — 6–20h

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — 6–20h

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — 6–20h

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — 6–20h

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — 6–20h

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E05 · MID-LONG WINDOW

MLB 9 Innings Rivals 26 · 누적 투자와 상위 목표의 전환 압력을 읽습니다

성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — 20–60h

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — 20–60h

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — 20–60h

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — 20–60h

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — 20–60h

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — 20–60h

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E06 · LONG WINDOW

MLB 9 Innings Rivals 26 · 장기 경쟁·운영·복귀의 분기를 추적합니다

장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — 60–100h

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — 60–100h

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — 60–100h

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — 60–100h

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — 60–100h

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — 60–100h

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 장기 신호는 관찰 좌표이며 잔존·매출·인과효과를 뜻하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E07 · CONFIRMATION

MLB 9 Innings Rivals 26 · 고객 원천 데이터 질문을 열린 상태로 남깁니다

행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — DATA_NEEDED

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — DATA_NEEDED

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — DATA_NEEDED

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — DATA_NEEDED

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — DATA_NEEDED

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — DATA_NEEDED

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E08 · AUTHORITY BOUNDARY

MLB 9 Innings Rivals 26 · 관찰 권한을 진단·방향 권한과 분리합니다

E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

  1. 01ECards

    2026 Live·Hall of Fame — E120

    선수카드의 영입·보유·중복·성장·라인업 사용 상태를 구분합니다. E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  2. 02EGrowth

    재화·재료·중복→선수 성장 — E120

    투입 전 조건과 실제 선수·roster 반영을 기능별로 기록합니다. E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  3. 03EControl

    Quick·Spotlight·Full Play — E120

    경기 개입 범위·시간·숙련·판정·보상 차이를 유지합니다. E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  4. 04ECompetition

    Live Match·Ranked Slugger·ABS — E120

    모드별 상대·규칙·장면·결과·재도전 source를 분리합니다. E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  5. 05EClub

    Club Battle·기여·정산 — E120

    개인 행동과 공동 성과·보상·인정의 전환 장면을 기록합니다. E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE
  6. 06EOffer/LiveOps

    오퍼·온보딩·배너·이벤트 — E120

    가격·보장·티켓·마감·회복·Core 복귀 상태를 같은 계약으로 합치지 않습니다. E는 플레이 표면과 변화 장면을 기록하지만 Core·해법·실행 순서를 선택하지 않습니다.

    DECISION
    E120 · TERMINAL NATIVE DENSE

E · AUTHORITY LOCK

Rivals 선수수집·roster 성장·경기 조작·경쟁의 관찰축을 분리합니다

E120 terminal authority는 수집·성장·라인업·조작·경쟁·Club·오퍼·운영의 관찰 좌표를 보존하며 Core나 해법을 선택하지 않습니다. MLB 9 Innings Rivals 26 2026-07-12의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

고객 event chain·baseline·cohort·기간이 확인될 때까지 impact validation을 열어 둡니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →