CT-01
반복 루틴 보상 회수→다음 행동 연결 압력을 단일 기준축으로 잠급니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE
라스트워서바이벌Last War: SurvivalCore 1·Secondary 5를 잠그고 보호 자산·가드레일·영향 검증 좌표를 분리합니다. · Q · 핵심진단 · BASELINE 2026-06-11
DECISION QUESTION · 2026-06-11
Q040-C004를 CT-01로 잠그고 ST-01 운영 주기, ST-02 경쟁 timing, ST-03 구매 명확성, ST-04 편성·수집 지도, ST-05 연맹 사회 보상·운영 부하를 counted Secondary로 유지합니다. Guarded Asset 6·Business Guardrail 5와 non-counted 후보는 별도 보존합니다.
반복 루틴 보상 회수→다음 행동 연결 압력을 단일 기준축으로 잠급니다.
행동 자발성·가치 손상이 경제·규칙·사회·LiveOps로 전이됩니다.
일정·경쟁·구매·편성·연맹의 독립 손상과 Core 관계를 유지합니다.
고객 데이터는 영향 규모와 순서를 정밀화하며 진단 존재의 전제가 아닙니다.
단일 Core 잠금 · Secondary 분리 · T 출발 조건 고정
제1장 · Diagnostic Lock
Core의 이름·증상·발생 조건·허브 경로·TVW·leverage point를 변경하지 않습니다.
Q040-C004 / Q030-CL-004를 Q050이 잠근 Core Master Track입니다.
Daily·Radar·Dig의 작동 가치는 보호하고 실패한 handoff 조건만 병목으로 다룹니다.
접속 명분과 reward claim이 있어도 자발적 continuation과 진행 가치가 닫히지 않는 증상입니다.
1–6h·6–20h·20–60h·D1–D14의 반복 구간에서 사건열을 확인합니다.
자발성과 반복 진행 가치가 중심 손상이며 LiveOps Trust는 후행 사업 리스크입니다.
개입 위치일 뿐 UI·보상량·Stamina·이벤트 정책·상점·해결안을 지정하지 않습니다.
제2장 · 왜 이 후보가 Core인가
증거 수·리포트 반복·매출 근접성·데이터 준비도가 자동 선택 기준이 아닙니다.
QEV-LWS-E-004는 E-stage trace일 뿐 독립 proof나 추가 stage count가 아닙니다.
Time 중심 가치 손상과 reward 뒤 의미 미전환이 체감 레이어에서 반복됩니다.
단일 일일 과제가 아니라 성장·LiveOps·경제·사회로 전이되는 구조 지점입니다.
Operant·SDT가 Run, Fogg·Rules of Play가 Load로 결합된 surfaced object만 사용합니다.
보호 자산 인접성과 commerce split이 덜하고 6개 가치계약의 routine exposure를 함께 설명합니다.
고객 로그는 영향 규모·세그먼트·수익 노출·실행 순서를 정밀화하며 존재를 대신 증명하지 않습니다.
제3장 · Secondary Portfolio
각 트랙은 Core 관계·독립 TVW 손상·데이터·영향·증거·보호선·금지 방향을 가집니다.
Calendar·상점·경쟁 peak가 같은 창에 쌓일 때 Core를 Amplify/Buffer하는 Volition+Trust 트랙입니다.
보상 후 routine momentum이 score window로 전이될 때 참여 품질과 경쟁 신뢰를 다룹니다.
routine friction이 repair pressure로 번역되지 않게 Commerce Trust와 무료 경로를 지키는 Transfer/Guardrail입니다.
reward와 shard가 다음 목표로 바뀌는 Support/Buffer이며 3군종·혼합 편성 자산을 보호합니다.
개인 routine이 집단 routine으로 전이될 때 관계 보상과 officer workload를 분리하는 Transfer/Protect입니다.
Q040-C009·C011·C014는 강한 신호지만 중첩·갈등·거리 때문에 non-counted로 보존합니다.
제4장 · 고객 증거와 이론 연결
내부 ID와 이론은 추적성·설명용이며 증거 수나 새 이론으로 lock을 다시 만들지 않습니다.
보상 schedule, 자율성·유능감, motivation/ability/prompt, rule clarity가 reward-to-next-action handoff에 겹칩니다.
과도한 일정 밀도와 회복창 부족이 healthy habit을 reward chasing과 burnout으로 바꿀 수 있습니다.
motivation·ability·context-fit prompt가 score window와 speedup timing에서 함께 맞아야 참여로 전환됩니다.
가격 사다리·상품 조합·구매 후 개선 인지가 맞아야 revenue quality와 trust가 유지됩니다.
rule clarity·action consequence·possibility-space가 reward를 meaningful growth choice로 바꿉니다.
공동 실천과 mentoring은 social stickiness를 만들지만 역할 노동 불균형은 핵심 노드를 약화합니다.
QEV 수는 Core/Secondary proof나 E/M/S stage support count 증가에 사용하지 않습니다.
G-file을 열거나 신규 theory·object match·hub verdict·eligibility change를 만들지 않습니다.
제5장 · Guarded Asset
보호 자산은 압력 신호가 아니며 counted Secondary로 자동 승격하지 않습니다.
초기 액션이 Base/HQ·영웅·연맹·상점·이벤트로 전환되는 가치 엔진을 보호합니다.
접속 명분·보상 회수·반복 진행감을 지키고 failed handoff만 다룹니다.
무료·소액·효율 cohort의 반복 진입 경로를 구매 전환 proof로 쓰지 않습니다.
3군종·편성·수집 지도·빌드 목표의 전략 가치를 보호합니다.
관계 보상·전시·기여·공유·mentoring을 장교 workload와 분리합니다.
후반 생활형 루틴과 ROI·보상 가시성을 non-counted 인접 자산으로 보존합니다.
제6장 · Business Guardrail
BG-01만 ST-03을 통해 counted이며 나머지는 validation·boundary·protected asset으로 남습니다.
offer→detail→purchase→progress를 확인하되 routine recovery 실패를 package pressure로 바꾸지 않습니다.
확률표·모집·샤드·중복·완성 경로를 보존하되 확률 조정 intervention으로 바꾸지 않습니다.
Purchase_Made=Y·Spend=0 같은 경계는 receipt·transaction ledger 정합 전 매출 proof로 읽지 않습니다.
단일 지위 세그먼트의 webstore 신호를 모든 가치계약으로 일반화하지 않습니다.
Alliance/Honor Store 교환과 비결제 경로를 monetize-away하지 않습니다.
ST-03 commerce와 ST-04 collection에 겹치므로 독립 Secondary로 수를 채우지 않습니다.
공정성 갈등 검증이 남아 ST-02보다 Core 거리가 멀므로 검증 전 T selection을 보류합니다.
ST-01 일정과 ST-05 사회 routine에 겹치며 Load-level support이므로 non-counted로 남깁니다.
제7장 · Data & Business Impact Seed
모든 데이터 항목과 산식은 Seed Only이며 실제 손실·uplift·fabricated telemetry가 아닙니다.
동일 세션과 24h/72h의 continuation·return·routine fatigue proxy를 봅니다.
event peak overlap과 missed reward recovery, 종료 후 복귀를 분리합니다.
점수창·규칙 확인·speedup 사용과 참여 품질을 같은 competition cycle에서 봅니다.
상품 노출·상세·구매·무료 우회·적용·Help/CS를 같은 세션/24h에서 봅니다.
mixed formation·unit switch와 shard·branch 목표를 D1–D30에서 봅니다.
사회 보상 재참여와 공지·마커·inactive·번역 업무를 weekly/event window에서 분리합니다.
Retention·Routine Fatigue·LiveOps/Commerce/Collection/Community Trust 연결 가능성만 보존합니다.
고객 데이터 수신 뒤 D2/X에서만 baseline·threshold·effect size를 산출할 수 있습니다.
제8장 · T 출발 조건과 금지 방향
Q는 UI·보상량·가격·확률·이벤트 정책·모순 설계·NTRIZ를 만들지 않습니다.
Daily·Radar·Dig를 지키며 reward cover-up·chore expansion·paywall translation을 금지합니다.
보상량·이벤트 수·더 촘촘한 Calendar로 routine fatigue를 덮지 않습니다.
speedup 압박·CTA 반복·점수 노동 확대를 금지합니다.
offer spam·paywall·claim 실패의 package translation을 금지합니다.
동일 군종 강제·조합 다양성 축소·확률형 반복 소비로 덮는 것을 금지합니다.
장교 업무·공지/마커 확대·관계 보상의 단순 claim화를 금지합니다.
T는 Q의 판단을 강화하거나 다른 인기 문제로 교체하지 않습니다.
로그 부재를 진단 미확정으로 쓰지 않고 영향·세그먼트·수익·실행 순서만 정밀화합니다.
Q DIAGNOSTIC LOCK
CT-01 반복 루틴 보상 회수→다음 행동 연결 압력은 G3→G5→G1/G4, Volition+Value의 단일 Core입니다. ST-01~05는 일정·경쟁·구매·편성·연맹의 독립 트랙이며, 고객 데이터는 영향 규모와 실행 순서를 정밀화합니다.
reward_claim handoff를 Core leverage point로 유지합니다.
Guarded Asset 6과 Business Guardrail 5를 Secondary와 분리합니다.
해결안 없이 T의 출발 조건·검증 좌표·금지 방향만 인계합니다.