COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE

드래곤볼 Z 폭렬격전DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE

progressive action-state contract와 다섯 방향을 잠급니다

terminal T Design Lock을 보존하지만 실행·Pilot·Release·PUBLIC 승격 권한은 열지 않습니다. · T · OPTIMIZATION DESIGN · BASELINE 2026-07-26

DECISION QUESTION · 2026-07-26

IP·팀 빌드·장기 자산·earned 경로·이벤트 선택권을 보호하며 현재 상태에서 다음 행동까지 어떻게 잇는가?

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE T terminal NativeDense 정본에서 파생한 공개용 판독입니다. 이 단계의 권한과 source lineage를 다른 게임·baseline·단계의 결론과 합치지 않습니다.

DECISIONTT · OPTIMIZATION DESIGN
01Authority

T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

해당 terminal NativeDense 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

dragon-ball-z-dokkan-battle

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE 2026-07-26 분석에만 적용됩니다.

03Depth

9 / 54

chapter / analysis item입니다.

04Boundary

AC-HOLD · RR-HOLD

고객 성과·인과·실행 권한은 생성하지 않습니다.

DECISION QUESTIONIP·팀 빌드·장기 자산·earned 경로·이벤트 선택권을 보호하며 현재 상태에서 다음 행동까지 어떻게 잇는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTIV-A-02+B-02+C-02+D-02+E-02+F-02 · T1 ×6 · Signature 0 · DATA_NEEDED · AC-HOLD · RR-HOLD · execution·pilot·release=false.

대표 방향 · 검증 계약 · 실행 경계

T01 · DESIGN LOCK

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · Core 1과 다섯 방향의 포트폴리오를 잠급니다

대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — 6 / 6

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — 6 / 6

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — 6 / 6

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — 6 / 6

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — 6 / 6

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — 6 / 6

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. 대표 결정은 가정이 명시된 설계·보고 완성만 허용하며 실행 승인이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T02 · CONTRADICTION

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · Improve·Protect·Constraint를 방향별로 보존합니다

공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — Independent

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — Independent

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — Independent

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — Independent

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — Independent

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — Independent

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. 공통 문법을 사용하더라도 원본 규칙·source·owner·rollback은 합치지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T03 · FORWARD DERIVATION

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · 병목에서 검증까지의 전방 도출을 유지합니다

Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — Forward

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — Forward

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — Forward

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — Forward

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — Forward

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — Forward

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. Bottleneck→Contradiction→Operator→Direction→Intervention→Validation 순서를 역전하지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T04 · CUSTOMER SET

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · Customer Set과 Innovation Tier를 분리합니다

공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — Set

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — Set

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — Set

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — Set

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — Set

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — Set

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. 공격·권장·안전 선택축과 설계 신규성축을 합산하거나 순위로 바꾸지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T05 · INNOVATION TIER

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · 잠긴 T1 방향만 보고합니다

근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — T1

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — T1

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — T1

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — T1

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — T1

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — T1

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. 근거 없는 T2·T3 또는 콘텐츠 Signature를 수량 충족용으로 만들지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T06 · VALIDATION

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · 방향별 event chain과 disconfirm을 분리합니다

customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — ET-0

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — ET-0

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — ET-0

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — ET-0

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — ET-0

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — ET-0

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. customer source·baseline·threshold·owner가 없으면 DATA_NEEDED를 유지합니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T07 · ACTION CARDS

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · Action Card는 실행 카드가 아닙니다

surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — AC-HOLD

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — AC-HOLD

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — AC-HOLD

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — AC-HOLD

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — AC-HOLD

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — AC-HOLD

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. surface·field·key·endpoint·capacity·privacy가 확인될 때까지 모든 카드는 AC-HOLD입니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T08 · ROLLBACK

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · packet-local rollback과 보호 자산 비악화를 잠급니다

독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — RR-HOLD

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — RR-HOLD

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — RR-HOLD

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — RR-HOLD

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — RR-HOLD

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — RR-HOLD

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. 독립 rollback proof와 R0–R4 gate 없이 Pilot 또는 Release를 열지 않습니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T09 · COMPLETION

DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE · 보고 완성과 실행 준비를 분리합니다

COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

  1. 01TIV-A-02 · CT-01

    Progressive Action-State Contract — No downstream

    활성·마감·완료·Claim/Exchange·전환·갱신 상태를 잇습니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  2. 02TIV-B-02 · ST-01

    Acquisition-to-First-Use Continuity — No downstream

    획득·재료·성장·첫 사용을 existing route로 연결합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  3. 03TIV-C-02 · ST-02

    Entitlement Lifecycle Ledger — No downstream

    권리의 적격·사용·교환·expiry·잔여를 설명합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  4. 04TIV-D-02 · ST-03

    Formation Condition Graph — No downstream

    Leader·Category·Link·Skill 조건과 가능한 사용을 보여줍니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  5. 05TIV-E-02 · ST-04

    Transaction Terminal Continuity — No downstream

    payment·account·grant·exception·완료 상태를 잇습니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION
  6. 06TIV-F-02 · ST-05

    Restoration-to-Use Continuity — No downstream

    new supply·EZA/SEZA·formation·사용을 연결합니다. COMPLETE_NO_DOWNSTREAM은 정본 보고 체인의 종료이며 production 변경 권한이 아닙니다.

    DECISION
    T090 · PASS_WITH_REPRESENTATIVE_DECISION

T · AUTHORITY LOCK

progressive action-state contract와 다섯 방향을 잠급니다

IV-A-02+B-02+C-02+D-02+E-02+F-02 · T1 ×6 · Signature 0 · DATA_NEEDED · AC-HOLD · RR-HOLD · execution·pilot·release=false. DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE 2026-07-26의 단계별 결론만 잠그며 impact size·cohort·duration·causal effect·business effect를 확정하지 않습니다.

01NEXT ACTION

해당 게임·baseline의 source identity와 terminal authority를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여섯 판단면의 source·node·보호 자산·검증 책임을 병합하지 않습니다.

03NEXT ACTION

DATA_NEEDED·AC-HOLD·RR-HOLD와 execution·pilot·release=false를 유지합니다.

04NEXT ACTION

다른 게임의 conclusion·residual·source lock을 상속하거나 비교하지 않습니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →