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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

Destiny: RisingDestiny: Rising

Destiny: Rising의 병목 진단

병목 진단 · 6개 병목 · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-08-06

DECISION QUESTION · 2026-08-06

병목은 어떤 흐름을 끊고 어떤 가치를 보호하는가?

Destiny: Rising의 병목 진단를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01문서 역할

병목 진단

병목은 어떤 흐름을 끊고 어떤 가치를 보호하는가?

02항목 수

항목 수

표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.

03분석 기준

2026-08-06

현재 분석판의 기준일입니다.

04연결 관계

연결 관계

판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.

DECISION QUESTION병목은 어떤 흐름을 끊고 어떤 가치를 보호하는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT보상 소유에서 사용 가능한 다음 목표·행동으로 이어지는 성장 인계 공백부터 6개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

병목 진단

병목 진단 · 01

Destiny: Rising의 병목 진단

병목 진단의 의미를 항목별로 보존합니다.

  1. 01Q전환·인계 단절 · 01

    보상 소유에서 사용 가능한 다음 목표·행동으로 이어지는 성장 인계 공백

    개선할 판단: Reward→owned object→use→gap→next action continuity · 지킬 가치: Campaign flow, attainable/free progression, object-face separation · 제약: Progression/economy/lifecycle auto-collapse 금지

    DECISION
    Transition and Handoff Break
  2. 02Q행동 피드백·실패 귀인 단절 · 02

    경쟁 규칙·매칭·세팅·점수·정산의 결과 귀속 공백

    개선할 판단: Rule/setup/score/settlement/reentry attribution · 지킬 가치: Strategy diversity, result acceptance, mode/facet separation · 제약: Unfairness premise·ruleset homogenization 금지

    DECISION
    Action Feedback and Failure Attribution Break
  3. 03Q권리·수명주기 단절 · 03

    수집 완성에서 잔여 소유가치로 이어지는 연속성 공백

    개선할 판단: Completion/pity/acquisition/ownership/use continuity · 지킬 가치: Purchase boundary, durable ownership, state separation · 제약: Purchase/acquisition/ownership merge 금지

    DECISION
    Rights and Lifecycle Discontinuity
  4. 04Q접근·자격 마찰 · 04

    기간 한정 누적 구매 조건에서 보상 단위·결과로 이어지는 교환 공백

    개선할 판단: Event eligibility/condition/reward-unit/result continuity · 지킬 가치: Event/entitlement/paid-free scope and high-value trust · 제약: Always-on·coercion·revenue effect 일반화 금지

    DECISION
    Access and Qualification Friction
  5. 05Q규칙·상태 분절 · 05

    현재 규칙 정본·버전·활동별 예외의 분산

    개선할 판단: Canon/exception/valid-action interpretation continuity · 지킬 가치: Combat grammar and 근거 integrity · 제약: Universal Fair Play·activity erasure 금지

    DECISION
    Rule and State Fragmentation
  6. 06Q자원·가치 전환 실패 · 06

    재화 수급·소진·상한·만료의 생애주기 추적 공백

    개선할 판단: Currency lifecycle traceability · 지킬 가치: Multi-layer economy, planning autonomy, lifecycle separation · 제약: Imbalance premise·legacy resurrection 금지

    DECISION
    Resource and Value Conversion Failure

SUMMARY

Destiny: Rising의 병목 진단 요약

보상 소유에서 사용 가능한 다음 목표·행동으로 이어지는 성장 인계 공백부터 6개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

01NEXT ACTION

6개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.

03NEXT ACTION

관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →