병목 패턴
기술 성능·호환성 단절
장치·플랫폼·버전·런타임이 자산·콘텐츠의 의도된 품질·상태·사용을 안정적으로 유지하지 못해 접근·실사용·보존이 끊기는 병목
GAME-SPECIFIC MEANING
이 유형이 게임에서 나타나는 방식
각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.
- Archero
아처로
Action RPG · Mobile · 2019
VFX
VFX/FPS/input obscures hit/safety/failure — feedback legibility / responsive expressive combat / feedback node - Infinity Nikki
인피니티 니키
Action Adventure · Cross-platform · 2024
시각 자산 품질–성능–실사용 결합 단절
고시각 자산의 equip·render·photo 사용이 device의 fps·crash·heat·storage 성능 하한 때문에 안정적으로 유지되지 않는다. - Roblox
로블록스
Game Platform · Cross-platform · 2006
고충실도 표현·멀티디바이스 품질 하한
asset complexity가 device별 streaming·load·frame·input·crash 성능 하한을 넘어 실사용과 return을 제한한다. - Subnautica 2
서브노티카 2
Survival · Cross-platform · 2026
update–save
버전 업데이트가 save·Base·vehicle 상태를 호환·보존·복구하지 못해 rebuild·abandon 위험으로 전환한다. - Teamfight Tactics Mobile
전략적 팀 전투 모바일
Auto Battler · Cross-platform · 2019
모바일 계획 기회·성능 하한
화면·입력·장치 체인이 계획 기회와 실전 실행 품질을 안정적으로 유지하지 못한다.