반복 구조
적응적 우회형
병목·상한·게이트가 주 성장 입력을 보존하는 대체 순환으로 플레이어를 우회시킨다.
GAME-SPECIFIC MEANING
이 유형이 게임에서 나타나는 방식
각 분류는 게임 정본에 기록된 실제 반복·병목·모순·해결 연결에서 출발합니다.
- Black Desert Mobile
검은사막 모바일
Action MMORPG · Mobile · 2018
Fallback Loop
열기 0 이후 입장권/입장시간 기반 콘텐츠 또는 흑정령 모드로 전환해 성장 입력 유지 - Lost Ark
로스트아크
MMORPG · PC · 2018
성장 회로
전투 정체성 → 접근권 → 일일/주간 파밍 → 재련/계승/지원 → 엔드 협동 → / 상위 보상 공급 → 다음 접근권 - StoneAge Idle
스톤에이지 키우기
Idle RPG · Mobile · 2025
Core Stage Growth Loop
방치형 성장 → 강화 → 스테이지 재진행. 보스 게이트가 정체와 재도전을 만든다. - Township
타운쉽
City-building Simulation · Cross-platform · 2011
도시 생산·운송·확장 루프
생산 시설 가동 → 상품 생산 → 주문·운송 이행 → 코인·경험치·재료 획득 → 시설·토지 확장 → 더 큰 생산·운송 수요로 재진입.