DECISION ANALYSIS OVERVIEW · COMPLETE

팰월드 버전 1.0Palworld Version 1.0

Pal 자동화의 생명감을 지키며 기지 운영을 재계획 가능한 피드백으로 닫는 독립 분석

Pal 포획·탐험·전투의 자유와 확장된 기지 자원·작업 자동화를 지키면서, 작업 배치·Queue·Input/Output·보관·회수·Pal 상태가 하나의 재계획 가능한 피드백으로 닫히는지 추적합니다.

BASELINE
2026-07-15
CANON AUDIT
2026-07-28
AUTHORITY
NATIVEDENSE E · M · S · Q · T
STATUS
COMPLETE · PUBLIC

WHY READ THIS ANALYSIS

Pal 자동화의 생명감을 지키며 기지 운영을 재계획 가능한 피드백으로 닫습니다

Palworld Version 1.0은 Pal 포획·탐험·전투의 자유를 확장된 기지 자원·작업 자동화와 결합하는 독립 분석 기준선입니다. 기지 규모가 커질수록 작업 배치, Queue, Input/Output, 보관·회수와 Pal 상태가 하나의 재계획 가능한 피드백으로 닫혀야 자동화의 감정적 매력과 운영 효율이 함께 유지됩니다. 이 분석은 기존 palworld@2026-06-21의 경로·콘텐츠·source lock·Q/T 결론을 상속하거나 교체하지 않습니다.

  1. 01

    같은 Palworld Game이어도 2026-07-15 Version 1.0은 별도 decisionAnalysisId와 별도 E/M/S/Q/T terminal source를 가진 독립 Decision Analysis입니다.

  2. 02

    E는 기지 운영 장면을 관찰하고, M은 체감 가치를 읽으며, S는 시스템 의존을 구조화합니다. Q만 계산가능성 단절을 Core로 잠그고 T만 계층형 작업상태 원장을 대표 방향으로 설계합니다.

  3. 03

    방향은 design lock입니다. 고객 source·owner·baseline·threshold·rollback proof와 별도 승인 전에는 실행·Pilot·Release를 허용하지 않습니다.

CORE DIAGNOSISQ045-C002 / Q030-CL-002 / CT-01 · 기지 자원 라우팅·자동화 운영의 계산가능성 단절
RECOMMENDED DIRECTIONDO-A1 · Layered Pal Work-State Ledger

L1 현재 상태와 한 유효 행동, L2 대안·비용·조건, L3 규칙·출처·이력을 배치→Queue→Input/Output→회수→재계획에 연결합니다. 전역 자동화 허브·자동 최적화·강제 경로 없이 도메인별 사실 권위와 수동 선택을 보존합니다.

FIVE QUESTIONS · FIVE AUTHORITIES

다섯 분석은 같은 결론을 반복하지 않습니다

E01

플레이 증거와 경험 변화

Base Operation·Pal Work Assignment·Queue·Input/Output의 행동과 결과가 시간에 따라 어떤 가치와 판단 압력을 만드는가

OUTPUT
시간창 5 · 가치계약 6 · Observation Spine 3 · Primary Pressure 10 · Agenda 5
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M02

체감 가치와 판단

Pal 자동화의 감정적 정체성과 기지·자원·노동의 통합 깊이는 어떤 조건에서 시간·자산·열정의 다음 투입을 여는가

OUTPUT
영역 6 · 필드 18 · 요소 54 · Provider 65.70 · Customer 72.18 · VDC 5
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S03

시스템 구조와 연결

행동과 상태는 성장·경제·운영을 거쳐 어떻게 장기 탐험·전투·생산 목표로 돌아오는가

OUTPUT
SFA 10 · 구조 축 5 · Pal 이중 역할 · 자산·의존·전이·긴장·무순위 후보
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Q04

핵심 병목과 진단

기지 규모가 커질수록 작업 상태·자원·Queue·결과가 왜 하나의 재계획 가능한 피드백으로 닫히지 않는가

OUTPUT
Core 1 · Secondary 5 · Candidate disposition 17/17 · Direct 9/9 · fallback 4/4
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T05

실행 방향과 검증 조건

자동화의 생명감과 탐험 자율성을 지키며 상태·대안·행동·근거를 어떻게 연결할 것인가

OUTPUT
Direction 6 · T1 ×6 · common grammar · L1/L2/L3 · DATA_NEEDED · AC/RR-HOLD
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CHAPTER 01 · INDEPENDENT BASELINE

같은 게임의 두 기준선을 한 결론으로 합치지 않습니다

Game identity와 Decision Analysis identity를 분리해 기존 분석의 one-to-one mapping을 보호합니다.

  1. 01Game

    gameId는 palworld입니다

    두 분석은 같은 Game에 속하지만 Game 수를 두 번 세지 않습니다.

  2. 02Analysis

    decisionAnalysisId는 palworld@2026-07-15입니다

    baseline date가 다른 독립 분석이며 기존 palworld@2026-06-21을 대체하지 않습니다.

  3. 03Series

    seriesId는 palworld입니다

    series 관계는 registry/audit 사실로만 보존하고 공개 비교·묶음 UI를 만들지 않습니다.

  4. 04Route

    /analyses/palworld/2026-07-15

    새 Overview와 다섯 stage만 이 분석 route에 연결합니다.

  5. 05Existing route

    /palworld는 그대로 유지합니다

    기존 Overview·E/M/S/Q/T·source lock·public 상태를 수정하거나 상속하지 않습니다.

  6. 06Dashboard

    한 Game 블록 안에 두 분석 행을 함께 둡니다

    최신 2026-07-15 분석을 CURRENT로, 기존 2026-06-21 분석을 HISTORICAL로 표시하며 각 Overview 경로를 그대로 유지합니다.

CHAPTER 02 · EVIDENCE ARC

첫 기지에서 복수 기지와 후반 목표까지 행동·상태·결과를 추적합니다

E120은 5개 시간창과 6개 가치계약에서 자동화 가치와 수동 재계획 장면을 보존하지만 병목을 선택하지 않습니다.

  1. 010–1h

    첫 포획과 첫 Base Operation

    건설·첫 Pal 배치·생산 결과가 자동화 기대와 세계 탐험의 감정적 출발점을 만듭니다.

    DECISION
    E authority
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  2. 021–6h

    Work Assignment·Queue·Input/Output

    작업 적성·설비·대기열·투입과 결과의 초기 운영 문법을 관찰합니다.

    DECISION
    E authority
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  3. 036–20h

    Storage·Transfer·SAN·Illness

    보관·운반·상태·거부·회복이 생산 안정성과 재배치 행동에 연결되는지 봅니다.

    DECISION
    E authority
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  4. 0420–60h

    Multi-base·Shared Assets

    복수 기지의 위치·권한·기여·회수가 탐험과 생산의 자율 전환에 미치는 장면을 추적합니다.

    DECISION
    E authority
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  5. 0560–100h

    Arena·Pal Growth·Gold

    후반 경쟁·성장·경제 선택을 Core와 다른 residual 경로로 관찰합니다.

    DECISION
    E authority
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  6. 06Boundary

    ResearchObserved는 영향 증명이 아닙니다

    constructed time window를 실제 cohort나 elapsed telemetry로 읽지 않고 빈도·크기·인과를 Unknown으로 둡니다.

    DECISION
    E authority
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CHAPTER 03 · VALUE READING

자동화의 매력과 시간·자산·열정의 다음 투입 조건을 분리합니다

M080의 6영역·18필드·54요소는 같은 분석창 안의 상대 체감 지형이며 고객 KPI나 시장 평균이 아닙니다.

  1. 01Time

    Base Operation

    기지 운영이 탐험 시간을 되돌려 주는 가치와 반복 확인·이동·정리·대기 비용을 구분합니다.

    DECISION
    M authority
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  2. 02Asset

    Pal Work Assignment

    포획한 Pal의 적성·개성·성장이 전투 동료와 생산 노동의 이중 자산이 되는 조건을 읽습니다.

    DECISION
    M authority
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  3. 03Passion

    Queue·Input·Output

    생산 흐름을 설계하고 결과를 보는 만족과 상태 감사·재계획 피로의 경계를 봅니다.

    DECISION
    M authority
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  4. 04Depth

    Storage·Transfer

    기지·자원·노동의 통합 깊이와 분산된 위치·경로를 기억하는 판단 비용을 분리합니다.

    DECISION
    M authority
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  5. 05Trust

    SAN·Illness·Refusal

    Pal의 생명감·돌봄 가치와 상태 원인·회복 조건의 판독 신뢰를 구분합니다.

    DECISION
    M authority
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  6. 06Autonomy

    Multi-base Explore/Produce

    탐험과 생산을 자율적으로 전환하는 가치가 복수 기지 운영에서도 유지되는 조건을 읽습니다.

    DECISION
    M authority
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CHAPTER 04 · STRUCTURAL MAP

Pal의 이중 역할과 열 개 시스템의 truth owner를 지킵니다

S070은 행동과 상태가 성장·경제·운영을 거쳐 장기 목표로 돌아오는 구조를 닫되 Core나 해법을 고르지 않습니다.

  1. 01Action

    Base Operation

    건설·설비·명령·회수의 행동이 생산과 다음 탐험을 여는 구조를 봅니다.

    DECISION
    S authority
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  2. 02State

    Pal Work Assignment

    적성·현재 작업·상태·위치가 전투 동료와 생산 노동의 이중 역할을 구성합니다.

    DECISION
    S authority
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  3. 03Feedback

    Queue·Input·Output

    대기열·투입·결과·중단이 재배치·보충·회수·재시작으로 이어지는 의존을 구조화합니다.

    DECISION
    S authority
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  4. 04Growth

    Storage·Transfer

    생산 자산이 보관·운반·회수를 거쳐 제작·기지 확장·Pal 성장으로 전환됩니다.

    DECISION
    S authority
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  5. 05Resource

    SAN·Illness·Refusal

    Pal 상태와 회복·교대·대체 배치가 생산 안정성과 돌봄 가치에 만드는 긴장을 보존합니다.

    DECISION
    S authority
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  6. 06Operation

    Multi-base·Arena·Gold

    복수 기지, 공동 자산과 후반 경쟁·성장·경제가 장기 목표로 이어지는 독립 전이를 봅니다.

    DECISION
    S authority
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CHAPTER 05 · DIAGNOSTIC LOCK

기지 자원 라우팅·자동화 운영의 계산가능성 단절을 CT-01로 잠급니다

Q는 17개 후보의 처분을 완료하고 Single Core 하나와 독립 residual 다섯 개를 구분합니다.

  1. 01Core

    Q045-C002 / Q030-CL-002 / CT-01

    배치→Queue→Input/Output→회수→재계획의 상태와 결과가 한 판단 흐름으로 닫히지 않는 상류 병목입니다.

    DECISION
    Q authority
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  2. 02ST-01

    Arena Continuity

    Arena 접근·규칙·결과·보상·retry 연속성은 독립 경쟁 packet입니다.

    DECISION
    Q authority
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  3. 03ST-02

    Pal Growth Closure

    Pal 변환·성장 결과가 실제 사용과 다음 build로 닫히는 독립 성장 packet입니다.

    DECISION
    Q authority
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  4. 04ST-03

    Gold Role & Choice

    Gold source–sink와 상점·제작 선택 일관성을 다루는 독립 economy packet입니다.

    DECISION
    Q authority
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  5. 05ST-04

    Shared Asset Attribution

    공유 자산의 기여·권한·소유·회수 귀속을 다루는 독립 cooperation packet입니다.

    DECISION
    Q authority
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  6. 06ST-05

    Unlock–Use Timing

    해금 공급 속도와 실제 사용 시점의 간극을 다루는 독립 growth packet입니다.

    DECISION
    Q authority
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CHAPTER 06 · SIX DIRECTIONS

계층형 Pal 작업상태 원장과 다섯 독립 계약 방향을 1:1로 둡니다

모든 direction은 T1이며 Signature 후보를 구현 방향으로 오인하지 않습니다.

  1. 01Core · CT-01

    DO-A1 · 계층형 Pal 작업상태 원장

    L1 현재 상태·한 유효 행동, L2 대안·비용·조건, L3 규칙·출처·이력을 작업 흐름에 연결합니다.

    DECISION
    T authority
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  2. 02Arena · ST-01

    DO-B1 · Arena 연속성 계약

    접근·규칙·결과·보상·retry를 잇되 전투 규칙과 보상 값을 변경하지 않습니다.

    DECISION
    T authority
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  3. 03Shared · ST-04

    DO-C1 · 공동자산 권한·귀속 경계 원장

    기여·권한·소유·회수의 경계를 잇되 자동 귀속과 단일 거버넌스를 만들지 않습니다.

    DECISION
    T authority
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  4. 04Gold · ST-03

    DO-D1 · Gold 역할·경로 경계 원장

    source·sink·보유·상점/제작 대안을 읽히게 하되 가격·보상·희소성을 그대로 둡니다.

    DECISION
    T authority
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  5. 05Growth · ST-02

    DO-E3 · 계층형 Pal 자산 연속성 영수증

    변환 전후 상태·실제 사용·다음 build·근거를 잇되 성장 수치를 자동 변경하지 않습니다.

    DECISION
    T authority
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  6. 06Unlock · ST-05

    DO-F3 · Layered Unlock–Use Receipt

    해금 조건·획득·사용 가능성·다음 행동을 잇되 공급 속도와 강제 사용을 처방하지 않습니다.

    DECISION
    T authority
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CHAPTER 07 · VALIDATION & RELEASE

설계 잠금과 실행·Pilot·Release 권한을 분리합니다

T090 대표 결정은 PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS이며 DATA_NEEDED·AC-HOLD·RR-HOLD를 해제하지 않습니다.

  1. 01Decision

    PROCEED_WITH_ASSUMPTIONS

    고정된 Q identity를 보존한 assumption-backed design compilation만 허용합니다.

  2. 02Portfolio

    T070-FIP-PALWORLD-01

    Core 1과 residual 5의 source·primary node·validation·rollback을 독립적으로 유지합니다.

  3. 03Grammar

    상태→대안→행동→근거

    공통 문법은 도메인 truth owner를 합치는 전역 허브가 아닙니다.

  4. 04Validation

    DATA_NEEDED

    고객 event binding·baseline·owner·directional threshold와 보호 자산 비악화를 요구합니다.

  5. 05Rollback

    packet-local restore

    한 packet의 실패가 다른 도메인을 막지 않도록 독립 disable과 원래 흐름 복구를 증명해야 합니다.

  6. 06Approval

    AC-HOLD · RR-HOLD · PILOT/RELEASE FALSE

    별도 대표 승인 전에는 구현·파일럿·전면 적용을 시작하지 않습니다.

CHAPTER 08 · PRODUCT & ROUTE BOUNDARY

새 분석 route를 추가하되 Dashboard의 Game 표면은 늘리지 않습니다

분석별 one-to-one route와 Game별 catalog row의 서로 다른 단위를 코드와 테스트로 고정합니다.

  1. 01Overview

    /analyses/palworld/2026-07-15

    Version 1.0 독립 Overview의 canonical route입니다.

  2. 02Stages

    /analyses/palworld/2026-07-15/e·m·s·q·t

    다섯 terminal authority가 각각 한 페이지를 가집니다.

  3. 03Legacy

    /palworld와 다섯 stage

    기존 2026-06-21 분석 route와 콘텐츠는 그대로 유지됩니다.

  4. 04Dashboard

    53 Game blocks · 54 analysis rows · 54 Overview links

    Palworld Version 1.0을 CURRENT 행으로 두고 기존 분석을 바로 아래 HISTORICAL 행에 연결합니다.

  5. 05Counts

    53 Games · 54 Decision Analyses

    Palworld는 한 Game이지만 서로 다른 baseline과 Core Loop를 가진 두 Decision Analysis로 집계합니다.

  6. 06Scope

    Locked same-Game history policy

    baseline은 모든 분석 행의 기본 필드이며 Palworld 두 분석은 검색·정렬에서도 분리되지 않습니다. 유사 게임의 인접 배치는 정체성을 합치지 않습니다.

CHAPTER 09 · SOURCE & DECISION RECORD

다섯 terminal hash와 composite, Q–T 정합성과 로컬 배치 경계를 잠급니다

source lock은 2026-07-15 기준선에만 적용하며 기존 Palworld 분석의 잠금을 섞지 않습니다.

  1. 01E

    40F88A744B655FBCBFC21155892D25728EBDC386872F84775432706556C102CC

    E terminal NativeDense SHA-256입니다.

  2. 02M

    E7DE70D4AA9008ACA1E5D010B16E7C0BD8CB382C31159C6B4A606C4B0A36D1BF

    M terminal NativeDense SHA-256입니다.

  3. 03S

    532B72C7D3FA4C923C2A414BF1627C94B7C8005E7F3E88BA3AF016570B39233E

    S terminal NativeDense SHA-256입니다.

  4. 04Q

    17CAF53BA7B452E9DA29EC35754F09D9CD30898F61FD7A7524D73C7290A92618

    Q terminal NativeDense SHA-256입니다.

  5. 05T

    F4445F86C1B0631F42E8A9D52EA09291DE9C3B8F866D38A2CA57C69833DECA7C

    T terminal NativeDense SHA-256입니다.

  6. 06Composite

    022510B1253042E31E01EC4971720837EBFC2D041EDEDD2CD0BCBFC56ECBDA50

    E→M→S→Q→T 순서의 source-lock v1 composite이며 Q Core–T representative direction 정합성은 PASS입니다.

DECISION RECORD · PALWORLD VERSION 1.0

계산가능성 Core와 여섯 방향은 공개됐지만 실행 효과는 여전히 잠겨 있습니다

Palworld Version 1.0의 Core는 기지 자원 라우팅·자동화 운영의 계산가능성 단절입니다. 대표 방향은 계층형 Pal 작업상태 원장이며 Arena·Pal 성장·Gold·공유자산·해금의 다섯 packet은 독립적입니다. 이번 결과는 COMPLETE · PUBLIC Decision Analysis이며 기존 /palworld의 콘텐츠·source lock·Q/T 결론과 one-to-one route를 변경하지 않습니다.

  1. 01

    E에서 Base Operation부터 Multi-base와 후반 residual까지 관찰 경계를 확인합니다.

  2. 02

    M과 S에서 자동화의 체감 가치와 시스템 의존을 읽되 Core나 해법으로 승격하지 않습니다.

  3. 03

    Q에서 CT-01과 ST-01~05의 독립 identity를 확인합니다.

  4. 04

    T에서 DO-A1·B1·C1·D1·E3·F3의 source·validation·rollback을 검토합니다.

  5. 05

    제품 실행에 대한 별도 승인 전에는 Pilot·Release를 시작하지 않습니다.

GAME INFORMATIONVERIFIED FACTS
CORE IDENTITYOpen-world survival crafting · Creature collection · Base building · Pal automation
CORE LOOPExplore and capture Pals → gather resources and build a base → assign Pals by Work Suitability → queue production and route inputs → collect outputs and manage Pal condition → craft, grow, fight, and expand → replan the base and return to exploration
Q LOCKQ045-C002 / Q030-CL-002 / CT-01 · Candidate disposition 17/17 · Direct 9/9 · locked-core contingency 11/11 · fallback 4/4 · Core 1 · Secondary 5
T LOCKT070-FIP-PALWORLD-01 · DO-A1 fixed · Attach DO-B1/C1/D1/E3/F3 · T1 ×6 · DATA_NEEDED · AC-HOLD · RR-HOLD
PORTFOLIO계층형 Pal 작업상태 원장 · Arena 연속성 계약 · 공동자산 권한·귀속 경계 원장 · Gold 역할·경로 경계 원장 · 계층형 Pal 자산 연속성 영수증 · Layered Unlock–Use Receipt
SOURCE LOCKE 40F88A74…02CC · M E7DE70D4…D1BF · S 532B72C7…233E · Q 17CAF53B…2618 · T F4445F86…CA7C · composite 022510B1…DA50