DECISION ANALYSIS OVERVIEW · COMPLETE
팰월드 버전 1.0Palworld Version 1.0Pal 자동화의 생명감을 지키며 기지 운영을 재계획 가능한 피드백으로 닫는 독립 분석
Pal 포획·탐험·전투의 자유와 확장된 기지 자원·작업 자동화를 지키면서, 작업 배치·Queue·Input/Output·보관·회수·Pal 상태가 하나의 재계획 가능한 피드백으로 닫히는지 추적합니다.
WHY READ THIS ANALYSIS
Pal 자동화의 생명감을 지키며 기지 운영을 재계획 가능한 피드백으로 닫습니다
Palworld Version 1.0은 Pal 포획·탐험·전투의 자유를 확장된 기지 자원·작업 자동화와 결합하는 독립 분석 기준선입니다. 기지 규모가 커질수록 작업 배치, Queue, Input/Output, 보관·회수와 Pal 상태가 하나의 재계획 가능한 피드백으로 닫혀야 자동화의 감정적 매력과 운영 효율이 함께 유지됩니다.
- 01
같은 Palworld Game이어도 2026-07-15 Version 1.0은 별도 decisionAnalysisId와 별도 E/M/S/Q/T 근거를 가진 독립 Decision Analysis입니다.
- 02
E는 기지 운영 장면을 관찰하고, M은 체감 가치를 읽으며, S는 시스템 의존을 구조화합니다. Q만 계산가능성 단절을 Core로 잠그고 T만 계층형 작업상태 원장을 대표 방향으로 설계합니다.
- 03
L1 현재 상태와 한 유효 행동, L2 대안·비용·조건, L3 규칙·출처·이력을 배치→Queue→Input/Output→회수→재계획에 연결합니다. 전역 자동화 허브·자동 최적화·강제 경로 없이 도메인별 사실 권위와 수동 선택을 보존합니다.
FIVE QUESTIONS · ONE DECISION FLOW
다섯 분석이 서로 다른 질문과 결론을 하나의 판단으로 연결합니다
플레이 증거와 경험 변화
Base Operation·Pal Work Assignment·Queue·Input/Output의 행동과 결과가 시간에 따라 어떤 가치와 판단 압력을 만드는가
- OUTPUT
- 시간창 5 · 가치계약 6 · Observation Spine 3 · Primary Pressure 10 · Agenda 5
체감 가치와 판단
Pal 자동화의 감정적 정체성과 기지·자원·노동의 통합 깊이는 어떤 조건에서 시간·자산·열정의 다음 투입을 여는가
- OUTPUT
- 영역 6 · 필드 18 · 요소 54 · Provider 65.70 · Customer 72.18 · VDC 5
시스템 구조와 연결
행동과 상태는 성장·경제·운영을 거쳐 어떻게 장기 탐험·전투·생산 목표로 돌아오는가
- OUTPUT
- SFA 10 · 구조 축 5 · Pal 이중 역할 · 자산·의존·전이·긴장·무순위 후보
핵심 병목과 진단
기지 규모가 커질수록 작업 상태·자원·Queue·결과가 왜 하나의 재계획 가능한 피드백으로 닫히지 않는가
- OUTPUT
실행 방향과 검증 조건
자동화의 생명감과 탐험 자율성을 지키며 상태·대안·행동·근거를 어떻게 연결할 것인가
- OUTPUT
CHAPTER 01 · INDEPENDENT BASELINE
같은 게임의 두 기준선을 한 결론으로 합치지 않습니다
Game identity와 Decision Analysis identity를 분리해 기존 분석의 one-to-one mapping을 보호합니다.
- 01Game
gameId는 palworld입니다
두 분석은 같은 Game에 속하지만 Game 수를 두 번 세지 않습니다.
- 02Analysis
decisionAnalysisId는 palworld@2026-07-15입니다
baseline date가 다른 독립 분석이며 기존 palworld@2026-06-21을 대체하지 않습니다.
- 03Series
seriesId는 palworld입니다
- 04Route
analyses/palworld/2026-07-15
새 Overview와 다섯 stage만 이 분석 route에 연결합니다.
- 05Existing route
palworld는 그대로 유지합니다
- 06Dashboard
한 Game 블록 안에 두 분석 행을 함께 둡니다
최신 2026-07-15 분석을 CURRENT로, 기존 2026-06-21 분석을 HISTORICAL로 표시하며 각 Overview 경로를 그대로 유지합니다.
CHAPTER 02 · EVIDENCE ARC
첫 기지에서 복수 기지와 후반 목표까지 행동·상태·결과를 추적합니다
- 010–1h
첫 포획과 첫 Base Operation
건설·첫 Pal 배치·생산 결과가 자동화 기대와 세계 탐험의 감정적 출발점을 만듭니다.
- DECISION
- E 분석
- 021–6h
Work Assignment·Queue·Input/Output
작업 적성·설비·대기열·투입과 결과의 초기 운영 문법을 관찰합니다.
- DECISION
- E 분석
- 036–20h
Storage·Transfer·SAN·Illness
보관·운반·상태·거부·회복이 생산 안정성과 재배치 행동에 연결되는지 봅니다.
- DECISION
- E 분석
- 0420–60h
Multi-base·Shared Assets
복수 기지의 위치·권한·기여·회수가 탐험과 생산의 자율 전환에 미치는 장면을 추적합니다.
- DECISION
- E 분석
- 0560–100h
Arena·Pal Growth·Gold
후반 경쟁·성장·경제 선택을 Core와 다른 residual 경로로 관찰합니다.
- DECISION
- E 분석
CHAPTER 03 · VALUE READING
자동화의 매력과 시간·자산·열정의 다음 투입 조건을 분리합니다
- 01Time
Base Operation
기지 운영이 탐험 시간을 되돌려 주는 가치와 반복 확인·이동·정리·대기 비용을 구분합니다.
- DECISION
- M 분석
- 02Asset
Pal Work Assignment
포획한 Pal의 적성·개성·성장이 전투 동료와 생산 노동의 이중 자산이 되는 조건을 읽습니다.
- DECISION
- M 분석
- 03Passion
Queue·Input·Output
생산 흐름을 설계하고 결과를 보는 만족과 상태 감사·재계획 피로의 경계를 봅니다.
- DECISION
- M 분석
- 04Depth
Storage·Transfer
기지·자원·노동의 통합 깊이와 분산된 위치·경로를 기억하는 판단 비용을 분리합니다.
- DECISION
- M 분석
- 05Trust
SAN·Illness·Refusal
Pal의 생명감·돌봄 가치와 상태 원인·회복 조건의 판독 신뢰를 구분합니다.
- DECISION
- M 분석
- 06Autonomy
Multi-base Explore/Produce
탐험과 생산을 자율적으로 전환하는 가치가 복수 기지 운영에서도 유지되는 조건을 읽습니다.
- DECISION
- M 분석
CHAPTER 04 · STRUCTURAL MAP
Pal의 이중 역할과 열 개 시스템의 truth owner를 지킵니다
- 01Action
Base Operation
건설·설비·명령·회수의 행동이 생산과 다음 탐험을 여는 구조를 봅니다.
- DECISION
- S 분석
- 02State
Pal Work Assignment
적성·현재 작업·상태·위치가 전투 동료와 생산 노동의 이중 역할을 구성합니다.
- DECISION
- S 분석
- 03Feedback
Queue·Input·Output
대기열·투입·결과·중단이 재배치·보충·회수·재시작으로 이어지는 의존을 구조화합니다.
- DECISION
- S 분석
- 04Growth
Storage·Transfer
생산 자산이 보관·운반·회수를 거쳐 제작·기지 확장·Pal 성장으로 전환됩니다.
- DECISION
- S 분석
- 05Resource
SAN·Illness·Refusal
Pal 상태와 회복·교대·대체 배치가 생산 안정성과 돌봄 가치에 만드는 긴장을 보존합니다.
- DECISION
- S 분석
- 06Operation
Multi-base·Arena·Gold
복수 기지, 공동 자산과 후반 경쟁·성장·경제가 장기 목표로 이어지는 독립 전이를 봅니다.
- DECISION
- S 분석
CHAPTER 05 · DIAGNOSTIC LOCK
CHAPTER 05 · DIAGNOSTIC LOCK
Q는 17개 후보의 처분을 완료하고 Single Core 하나와 독립 residual 다섯 개를 구분합니다.
- 01Core
Core
배치→Queue→Input/Output→회수→재계획의 상태와 결과가 한 판단 흐름으로 닫히지 않는 상류 병목입니다.
- DECISION
- Q 분석
- 02분석 기준
Arena Continuity
Arena 접근·규칙·결과·보상·retry 연속성은 독립 경쟁 packet입니다.
- DECISION
- Q 분석
- 03분석 기준
Pal Growth Closure
Pal 변환·성장 결과가 실제 사용과 다음 build로 닫히는 독립 성장 packet입니다.
- DECISION
- Q 분석
- 04분석 기준
Gold Role & Choice
Gold 획득·사용와 상점·제작 선택 일관성을 다루는 독립 economy packet입니다.
- DECISION
- Q 분석
- 05분석 기준
Shared Asset Attribution
공유 자산의 기여·권한·소유·회수 귀속을 다루는 독립 cooperation packet입니다.
- DECISION
- Q 분석
- 06분석 기준
Unlock–Use Timing
해금 공급 속도와 실제 사용 시점의 간극을 다루는 독립 growth packet입니다.
- DECISION
- Q 분석
CHAPTER 06 · SIX DIRECTIONS
계층형 Pal 작업상태 원장과 다섯 독립 계약 방향을 1:1로 둡니다
- 01Core
계층형 Pal 작업상태 원장
L1 현재 상태·한 유효 행동, L2 대안·비용·조건, L3 규칙·출처·이력을 작업 흐름에 연결합니다.
- DECISION
- T 분석
- 02Arena
Arena 연속성 계약
접근·규칙·결과·보상·retry를 잇되 전투 규칙과 보상 값을 변경하지 않습니다.
- DECISION
- T 분석
- 03Shared
공동자산 권한·귀속 경계 원장
- DECISION
- T 분석
- 04Gold
Gold 역할·경로 경계 원장
근거·sink·보유·상점/제작 대안을 읽히게 하되 가격·보상·희소성을 그대로 둡니다.
- DECISION
- T 분석
- 05Growth
계층형 Pal 자산 연속성 영수증
변환 전후 상태·실제 사용·다음 build·근거를 잇되 성장 수치를 자동 변경하지 않습니다.
- DECISION
- T 분석
- 06Unlock
Layered Unlock–Use Receipt
해금 조건·획득·사용 가능성·다음 행동을 잇되 공급 속도와 강제 사용을 처방하지 않습니다.
- DECISION
- T 분석
CHAPTER 07 · VALIDATION & RELEASE
CHAPTER 07 · VALIDATION & RELEASE
- 01Decision
Decision
고정된 Q identity를 보존한 assumption-backed design compilation만 허용합니다.
- 03Grammar
상태→대안→행동→근거
- 05Rollback
packet-local restore
한 packet의 실패가 다른 도메인을 막지 않도록 독립 disable과 원래 흐름 복구를 증명해야 합니다.