NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE

명조: 워더링 웨이브Wuthering Waves

Wuthering Waves의 플레이 증거와 경험 표면을 분리합니다

PLAY EVIDENCE · BASELINE 2026-07-24

DECISION QUESTION · 2026-07-24

Wuthering Waves의 Core Loop에서 어떤 행동·상태·보호 가치가 시간창별로 관찰되는가?

Wuthering Waves E 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONEPLAY EVIDENCE
01분석

NATIVE DENSE

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

wuthering-waves

Wuthering Waves 2026-07-24 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTIONWuthering Waves의 Core Loop에서 어떤 행동·상태·보호 가치가 시간창별로 관찰되는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTWuthering Waves의 플레이 증거와 경험 표면을 분리합니다

관찰 좌표 · 시간창 · 보호 가치

OBSERVATION SPINES

Wuthering Waves · 관찰축을 원인과 Core에서 분리합니다

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 — Observed

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo — Observed

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit — Observed

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 — Observed

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 — Observed

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 — Observed

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

EARLY WINDOW

Wuthering Waves · 초기 규칙 학습과 첫 가치 회수를 읽습니다

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 — 0–1h

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo — 0–1h

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit — 0–1h

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 — 0–1h

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 — 0–1h

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 — 0–1h

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

FORMATION WINDOW

Wuthering Waves · 첫 성장·편성·모드 전환을 추적합니다

초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 — 1–6h

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo — 1–6h

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit — 1–6h

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 — 1–6h

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 — 1–6h

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 — 1–6h

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다. 초기 자산이 다음 목표와 재투입으로 바뀌는 장면을 계약별로 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

ROUTINE WINDOW

Wuthering Waves · 반복 루프와 세션 마감의 차이를 보존합니다

같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 — 6–20h

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo — 6–20h

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit — 6–20h

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 — 6–20h

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 — 6–20h

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 — 6–20h

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다. 같은 반복도 효율·완성·경쟁·수집 가치에 따라 다르게 읽히는 조건을 평균화하지 않습니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

WINDOW

Wuthering Waves · 누적 투자와 상위 목표의 전환 압력을 읽습니다

성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 — 20–60h

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo — 20–60h

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit — 20–60h

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 — 20–60h

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 — 20–60h

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 — 20–60h

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다. 성장 깊이와 누적 자산을 결함으로 바꾸지 않고 판단 비용이 생기는 접점을 기록합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

LONG WINDOW

Wuthering Waves · 장기 경쟁·운영·복귀의 분기를 추적합니다

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 — 60–100h

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo — 60–100h

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit — 60–100h

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 — 60–100h

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 — 60–100h

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 — 60–100h

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

CONFIRMATION

Wuthering Waves · 고객 원천 데이터 질문을 열린 상태로 남깁니다

행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

  1. 01EExplore

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다. 행동·상태·결과·복귀를 잇는 canonical event chain과 cohort·기간을 별도 확인합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE

분석 BOUNDARY

Wuthering Waves · 관찰 권한을 진단·방향 권한과 분리합니다

  1. 01EExplore

    탐험·이동·수집 —

    오픈월드 행동과 목표 전환을 관찰합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  2. 02ECombat

    교대·회피·Echo —

    직접 조작과 결과 귀인을 분리합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  3. 03ECapacity

    Waveplate·Shell Credit —

    공용 용량의 stock·spend·stop을 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  4. 04EGrowth

    공명자·무기·스킬 —

    목표별 요구와 준비 상태를 추적합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  5. 05EEcho

    획득·튜닝·회수 —

    결과 유효성·투자·회수 경로를 봅니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE
  6. 06ELiveOps

    도전·협동·마감 —

    결과·관계·가격·복귀 시간축을 보존합니다.

    DECISION
    NATIVE DENSE