반복 구조
서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE
일곱 개의 대죄: 오리진The Seven Deadly Sins: Origin반복 구조 · 4개 반복 구조 · REPEATING STRUCTURE · BASELINE 2026-07-31
DECISION QUESTION · 2026-07-31
일곱 개의 대죄: 오리진의 반복 구조를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.
서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?
표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.
현재 분석판의 기준일입니다.
판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.
반복 구조
반복 구조 · 01
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: Daily regional reset returns the same dispatch node to an eligible state.
플레이 행동: Weekly reset returns ranking/attempt state to Knighthood Boss Battle eligibility.
플레이 행동: Weekly reward reset reopens the same Raid reward cycle.
플레이 행동: Season opening resets eligible records and reopens submission.
SUMMARY
분석용 구조명: Pet Expedition 일일 재진입 주기부터 4개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.
4개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.
여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.
관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.