근거 맥락
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
RF ONLINE NEXTRF ONLINE NEXT근거 맥락 · 29개 반복 구조 · EVIDENCE CONTEXT · BASELINE 2026-08-05
DECISION QUESTION · 2026-08-05
RF ONLINE NEXT의 근거 맥락를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.
현재 분석판의 기준일입니다.
판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.
근거 맥락
근거 맥락 · 01
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 훈련 모드 선택·전투·소탕 · 복귀 주기: Daily tickets · 반복 근거: Daily tickets
플레이 행동: 자동사냥 · 복귀 주기: Daily 05:00 reset · 반복 근거: Daily 05:00 reset
플레이 행동: PvP 가능 지역 사냥 · 복귀 주기: Monday 05:00 reset · 반복 근거: Monday 05:00 reset
플레이 행동: 상층 사냥·보스 공략 · 복귀 주기: Weekly base cadence · 반복 근거: Weekly base cadence
플레이 행동: 채굴 · 복귀 주기: After Mining War; daily limit · 반복 근거: daily limit
플레이 행동: 외행성 사냥 · 복귀 주기: Always-on within live version · 반복 근거: Always-on within live version
플레이 행동: 권역별 사냥·보스 공략 · 복귀 주기: Always-on · 반복 근거: Always-on
플레이 행동: 사냥 · 복귀 주기: Always-on · 반복 근거: Always-on
플레이 행동: 사냥·보스 공략 · 복귀 주기: Independent weekly cadence · 반복 근거: Independent weekly cadence
플레이 행동: 전초전·국가전 수행 · 복귀 주기: Weekly Saturday · 반복 근거: Weekly Saturday
플레이 행동: 디멘션 게이트 점령 · 복귀 주기: Weekly · 반복 근거: Weekly
플레이 행동: 상대 국가 채굴기 공격 · 복귀 주기: Weekly · 반복 근거: Weekly
근거 맥락 · 02
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 2라운드 점령·점수 경쟁 · 복귀 주기: Weekly Sunday · 반복 근거: Weekly Sunday
플레이 행동: 외부·내부 전장 공략 · 복귀 주기: Weekly Sunday · 반복 근거: Weekly Sunday
플레이 행동: 12개 구역의 점령·지원 오브젝트 처리 · 복귀 주기: During weekly match · 반복 근거: During weekly match
플레이 행동: 내부 전장 전투 · 복귀 주기: During weekly match · 반복 근거: During weekly match
플레이 행동: 게이트 키퍼→크라토르 공략 · 복귀 주기: Biweekly Saturday 21:00 · 반복 근거: Biweekly Saturday 21:00
플레이 행동: 보스 처치·기여도 경쟁 · 복귀 주기: Biweekly · 반복 근거: Biweekly
플레이 행동: 사냥·타국 전투 · 복귀 주기: Always-on / live schedule · 반복 근거: Always-on / live schedule
플레이 행동: 점령전 후 사냥 구간 · 복귀 주기: Variant rotation · 반복 근거: Variant rotation
플레이 행동: 점령 비콘 경쟁 · 복귀 주기: Biweekly rotation · 반복 근거: Biweekly rotation
플레이 행동: 정해진 시간 내 공동 공략 · 복귀 주기: Seasonal · 반복 근거: Seasonal
플레이 행동: 공동 던전 공략 · 복귀 주기: Seasonal · 반복 근거: Seasonal
플레이 행동: 고난도 공동 공략 · 복귀 주기: Seasonal · 반복 근거: Seasonal
근거 맥락 · 03
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 길드 보스 공동 공략 · 복귀 주기: Recurring · 반복 근거: Recurring
플레이 행동: 상점 결제 · 복귀 주기: Season reward / weekly shop limits · 반복 근거: Season reward / weekly shop limits
플레이 행동: 상품 구매 · 복귀 주기: Regular season; item-specific limits · 반복 근거: Regular season
플레이 행동: 권리 획득 · 복귀 주기: Weekly war result · 반복 근거: Weekly war result
플레이 행동: 홀리스톤 경쟁 · 복귀 주기: Weekly · 반복 근거: Weekly
SUMMARY
사이언 훈련소부터 29개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.
29개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.
여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.
관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.