근거 맥락
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
포켓몬 챔피언스Pokémon Champions근거 맥락 · 24개 반복 구조 · EVIDENCE CONTEXT · BASELINE 2026-08-14
DECISION QUESTION · 2026-08-14
포켓몬 챔피언스의 근거 맥락를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.
현재 분석판의 기준일입니다.
판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.
근거 맥락
근거 맥락 · 01
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: Enter governed battle · 복귀 주기: Active regulation window · 반복 근거: Active regulation window
플레이 행동: Enter instance and complete eligible matches · 복귀 주기: Monthly event instances · 반복 근거: Monthly event instances
플레이 행동: Enter; optionally withdraw and re-enter before event start; battle during event · 복귀 주기: Entry and battle windows · 반복 근거: Entry and battle windows
플레이 행동: Inspect lineup and recruit · 복귀 주기: Rotating lineup · 반복 근거: Rotating lineup
플레이 행동: Inspect and recruit · 복귀 주기: Active roster window · 반복 근거: Active roster window
플레이 행동: Recruit temporarily and battle-test · 복귀 주기: Daily · 반복 근거: Daily
플레이 행동: Recruit permanently · 복귀 주기: On demand · 반복 근거: On demand
플레이 행동: Change stats, moves, Stat Alignment, or Abilities · 복귀 주기: On demand · 반복 근거: On demand
플레이 행동: Complete mission · 복귀 주기: Recurring · 반복 근거: Recurring
플레이 행동: Complete exclusive mission · 복귀 주기: Membership-active period · 반복 근거: Membership-active period
플레이 행동: Battle and claim reached rewards · 복귀 주기: Season reset · 반복 근거: Season reset
플레이 행동: Increase pass level · 복귀 주기: Season M-5 period · 반복 근거: Season M-5 period
근거 맥락 · 02
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: Increase pass level and claim premium rewards · 복귀 주기: Expires with corresponding season · 반복 근거: Expires with corresponding season
플레이 행동: Select battle mode · 복귀 주기: Always available surface · 반복 근거: Always available surface
플레이 행동: Match against another Trainer · 복귀 주기: Seasonal · 반복 근거: Seasonal
플레이 행동: Match against another Trainer · 복귀 주기: Always available surface · 반복 근거: Always available surface
플레이 행동: Match selected opponent · 복귀 주기: On demand · 반복 근거: On demand
플레이 행동: Enter Single Battle · 복귀 주기: Mode-dependent · 반복 근거: Mode-dependent
플레이 행동: Enter Double Battle · 복귀 주기: Mode-dependent · 반복 근거: Mode-dependent
플레이 행동: Complete Ranked matches · 복귀 주기: Current season window · 반복 근거: Current season window
플레이 행동: Enter event and complete matches · 복귀 주기: Event-specific · 반복 근거: Event-specific
플레이 행동: Earn or spend VP · 복귀 주기: Transaction-dependent · 반복 근거: Transaction-dependent
플레이 행동: Earn SP · 복귀 주기: Season reset · 반복 근거: Season reset
플레이 행동: Enter or re-enter competition · 복귀 주기: Entry-time snapshot · 반복 근거: Entry-time snapshot
SUMMARY
Regulation Set M-B부터 24개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.
24개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.
여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.
관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.