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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

몬길: STAR DIVE몬길: STAR DIVE

몬길: STAR DIVE의 반복 구조

반복 구조 · 8개 반복 구조 · REPEATING STRUCTURE · BASELINE 2026-08-01

DECISION QUESTION · 2026-08-01

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

몬길: STAR DIVE의 반복 구조를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.

DECISIONSREPEATING STRUCTURE
01문서 역할

반복 구조

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

02항목 수

항목 수

표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.

03분석 기준

2026-08-01

현재 분석판의 기준일입니다.

04연결 관계

연결 관계

판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.

DECISION QUESTION서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT모험가 퀘스트부터 8개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

반복 구조

반복 구조 · 01

몬길: STAR DIVE의 반복 구조

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S외부 캘린더형 · 01

    모험가 퀘스트

    플레이 행동: Complete named activities and claim milestones · 복귀 주기: Daily; reward storage supported · 반복 근거: Daily

    DECISION
    External Calendar
  2. 02S외부 캘린더형 · 02

    의뢰 게시판

    플레이 행동: Accept and complete monster-hunting requests · 복귀 주기: Daily · 반복 근거: Daily

    DECISION
    External Calendar
  3. 03S누적 성장형 · 03

    던전

    플레이 행동: Choose and clear a Dungeon; 소탕(Skip) after first completion · 복귀 주기: Always-on with stamina recovery · 반복 근거: Always-on with stamina recovery

    DECISION
    Compounding Growth
  4. 04S주기적 동일복귀형 · 04

    토벌

    플레이 행동: Select boss stage, defeat boss and resolve reward chest · 복귀 주기: Daily ticket cadence; exact reset conflict preserved · 반복 근거: Daily ticket cadence · exact reset conflict preserved

    DECISION
    Periodic Self-Return
  5. 05S주기적 동일복귀형 · 05

    차원 균열

    플레이 행동: Traverse areas, defeat boss and resolve treasure chest · 복귀 주기: 기준일 기준 차원 균열 입장권은 주간 3회 충전된다. 반복 근거: 기준일 기준 차원 균열 입장권은 주간 3회 충전된다.

    DECISION
    Periodic Self-Return
  6. 06S외부 캘린더형 · 06

    몬스터 레이싱

    플레이 행동: Run tracks, avoid obstacles and complete missions · 복귀 주기: Seasonal · 반복 근거: Seasonal

    DECISION
    External Calendar
  7. 07S개방 반복형 · 07

    친구

    플레이 행동: Search by Friend Code or recommendation; send and accept request · 복귀 주기: Persistent relationship; daily actions · 반복 근거: daily actions

    DECISION
    Open Recurrence
  8. 08S자원 전환형 · 08

    열쇠 보내기·받기

    플레이 행동: Send or claim Keys individually or in bulk · 복귀 주기: Daily; non-carryover reported · 반복 근거: Daily

    DECISION
    Resource Conversion

SUMMARY

몬길: STAR DIVE의 반복 구조 요약

모험가 퀘스트부터 8개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

01NEXT ACTION

8개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.

03NEXT ACTION

관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →