근거 맥락
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
몬길: STAR DIVE몬길: STAR DIVE근거 맥락 · 8개 반복 구조 · EVIDENCE CONTEXT · BASELINE 2026-08-01
DECISION QUESTION · 2026-08-01
몬길: STAR DIVE의 근거 맥락를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.
현재 분석판의 기준일입니다.
판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.
근거 맥락
근거 맥락 · 01
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: Complete named activities and claim milestones · 복귀 주기: Daily; reward storage supported · 반복 근거: Daily
플레이 행동: Accept and complete monster-hunting requests · 복귀 주기: Daily · 반복 근거: Daily
플레이 행동: Choose and clear a Dungeon; 소탕(Skip) after first completion · 복귀 주기: Always-on with stamina recovery · 반복 근거: Always-on with stamina recovery
플레이 행동: Select boss stage, defeat boss and resolve reward chest · 복귀 주기: Daily ticket cadence; exact reset conflict preserved · 반복 근거: Daily ticket cadence · exact reset conflict preserved
플레이 행동: Traverse areas, defeat boss and resolve treasure chest · 복귀 주기: 기준일 기준 차원 균열 입장권은 주간 3회 충전된다. 반복 근거: 기준일 기준 차원 균열 입장권은 주간 3회 충전된다.
플레이 행동: Run tracks, avoid obstacles and complete missions · 복귀 주기: Seasonal · 반복 근거: Seasonal
플레이 행동: Search by Friend Code or recommendation; send and accept request · 복귀 주기: Persistent relationship; daily actions · 반복 근거: daily actions
플레이 행동: Send or claim Keys individually or in bulk · 복귀 주기: Daily; non-carryover reported · 반복 근거: Daily
SUMMARY
모험가 퀘스트부터 8개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.
8개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.
여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.
관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.