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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · Q STAGE

MLB 9이닝스 26MLB 9 Innings 26

준비 조건에서 경기·랭킹 결과로 이어지는 경쟁 귀속 구조를 잠급니다

Single Core와 성장·확률·반복·시즌·Club residual을 서로 다른 책임 packet으로 보존합니다. · BOTTLENECK DIAGNOSIS · BASELINE 2026-07-13

DECISION QUESTION · 2026-07-13

카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 왜 읽기 어려운가?

MLB 9 Innings 26 Q 에서 파생한 공개용 판독입니다.

DECISIONQBOTTLENECK DIAGNOSIS
01분석

LOCK

해당 단계의 결론 권한입니다.

02Identity

mlb-9-innings-26

MLB 9 Innings 26 2026-07-13 분석에만 적용됩니다.

03Depth

8 / 48

chapter / analysis item입니다.

DECISION QUESTION카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 왜 읽기 어려운가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENT준비 조건에서 경기·랭킹 결과로 이어지는 경쟁 귀속 구조를 잠급니다

Single Core · 독립 residual · Diagnostic Lock

EXECUTIVE LOCK

MLB 9 Innings 26 · Single Core를 하나의 상류 병목으로 잠급니다

Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — Core 1

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 — Core 1

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 — Core 1

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 — Core 1

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 — Core 1

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 — Core 1

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다. Core identity는 잠기지만 발생 빈도·영향 규모·인과·사업 효과는 열려 있습니다.

    DECISION
    LOCK

핵심 병목과 진단 분석

MLB 9 Innings 26 · Core와 다섯 residual의 node를 분리합니다

각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — Secondary 5

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 — Secondary 5

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 — Secondary 5

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 — Secondary 5

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 — Secondary 5

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 — Secondary 5

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다. 각 residual은 근거·보호 자산·event chain·검증 책임을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK

CANDIDATE FUNNEL

MLB 9 Innings 26 · 후보 전수를 disposition으로 보존합니다

선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — No loss

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 — No loss

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 — No loss

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 — No loss

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 — No loss

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 — No loss

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다. 선정되지 않은 후보도 validation·monitoring·guardrail·boundary 상태로 손실 없이 남깁니다.

    DECISION
    LOCK

REVIEW ROUTES

MLB 9 Innings 26 · Direct·Fallback 검토 이력을 잠급니다

수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — No number-fill

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 — No number-fill

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 — No number-fill

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 — No number-fill

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 — No number-fill

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 — No number-fill

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다. 수량 채우기나 다른 게임 결론의 차용 없이 해당 정본의 review route만 사용합니다.

    DECISION
    LOCK

THEORY

경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — Theory-bounded

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — Theory-bounded

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 — Theory-bounded

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 — Theory-bounded

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 — Theory-bounded

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 — Theory-bounded

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 — Theory-bounded

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다.

    DECISION
    LOCK

VALUE & PERSONA

MLB 9 Innings 26 · 신뢰·자율·가치 분기를 평균화하지 않습니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 — No averaging

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 — No averaging

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 — No averaging

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 — No averaging

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 — No averaging

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 — No averaging

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다.

    DECISION
    LOCK

VALIDATION

MLB 9 Innings 26 · Diagnostic Lock과 Impact Validation을 분리합니다

identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다. identity·node·mechanism은 잠기지만 magnitude·mediation·business effect는 고객 데이터가 필요합니다.

    DECISION
    LOCK

T HANDOFF

MLB 9 Innings 26 · Improve·Protect·Constraint만 T에 인계합니다

  1. 01Q핵심 병목과 진단 기준

    경기·랭킹 결과의 경쟁 귀속 —

    카드·Skill·Trainer·Strategy·매칭 조건이 경기·랭킹 결과에 어떻게 기여하고 다음 준비를 바꾸는지 읽기 어려운 경쟁 결과 귀속 구조를 Single Core로 잠급니다.

    DECISION
    LOCK
  2. 02Q핵심 병목과 진단 기준

    성장 우선순위 —

    선수·Skill·Trainer·팀 전력의 여러 성장 경로 중 다음 투자를 정하는 계산가능성은 독립 growth residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  3. 03Q핵심 병목과 진단 기준

    확률·안전·중복 회복 —

    영입과 성장의 확률·보장·중복·회복 경로는 경쟁 결과와 합치지 않는 acquisition/economy residual입니다.

    DECISION
    LOCK
  4. 04Q핵심 병목과 진단 기준

    반복 시간·보상 회수 —

    경기 반복·자동 진행·보상 수령·다음 활동 전환의 시간가치는 독립 routine residual로 보존합니다.

    DECISION
    LOCK
  5. 05Q핵심 병목과 진단 기준

    시즌·이벤트 복귀 —

    실제 MLB 업데이트와 이벤트의 자격·진척·마감·Core 복귀는 독립 LiveOps 계약을 유지합니다.

    DECISION
    LOCK
  6. 06Q핵심 병목과 진단 기준

    Club 기여·공동가치 —

    개인 행동이 Club 과업·공동 성과·보상·인정으로 바뀌는 경로는 별도 social 근거와 rollback을 요구합니다.

    DECISION
    LOCK