근거 맥락
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · E STAGE
Cookie Run: KingdomCookie Run: Kingdom근거 맥락 · 34개 반복 구조 · EVIDENCE CONTEXT · BASELINE 2026-06-18
DECISION QUESTION · 2026-06-18
Cookie Run: Kingdom의 근거 맥락를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.
반복 구조에서 어떤 행동과 복귀 주기가 확인되는가?
표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.
현재 분석판의 기준일입니다.
판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.
근거 맥락
근거 맥락 · 01
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 스테이지와 에피소드를 클리어 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 에피소드 및 Stage 8-30을 클리어 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 스테이지 진입·클리어 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 스테이지 클리어 및 Trace·Fragment 수집 · 복귀 주기: 챕터 업데이트 주기 · 반복 근거: 챕터 업데이트 주기
플레이 행동: 회전 보스 처치 · 복귀 주기: 일일 초기화 · 반복 근거: 일일 초기화
플레이 행동: Tray 클리어 · 복귀 주기: 상시; 보상 비갱신 · 반복 근거: 상시 · 보상 비갱신
플레이 행동: 보스 처치 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 웨이브 처치 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 섬 탐사·전투·해방 · 복귀 주기: 영구 콘텐츠; 마을 전달 주기 · 반복 근거: 마을 전달 주기
플레이 행동: 제작 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 소원 납품 · 복귀 주기: 즉시 교체 및 일일 보상 임계값 · 반복 근거: 즉시 교체 및 일일 보상 임계값
플레이 행동: 웨이브 전투 후 Relic Chest 선택 · 복귀 주기: 시즌제 · 반복 근거: 시즌제
근거 맥락 · 02
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 캠페인 결과 제출 · 복귀 주기: 시즌제 · 반복 근거: 시즌제
플레이 행동: 시즌 합산 · 복귀 주기: 시즌제 · 반복 근거: 시즌제
플레이 행동: 기부 또는 출석 · 복귀 주기: 일일 / 지속형 · 반복 근거: 일일 / 지속형
플레이 행동: 회전 Guild Boss 공격 · 복귀 주기: 주간 Round / 시즌 · 반복 근거: 주간 Round / 시즌
플레이 행동: Boss 공격 · 복귀 주기: Round Rotation · 반복 근거: Round Rotation
플레이 행동: Boss 공격 · 복귀 주기: Round Rotation · 반복 근거: Round Rotation
플레이 행동: Boss 공격 · 복귀 주기: Round Rotation · 반복 근거: Round Rotation
플레이 행동: Boss 공격 · 복귀 주기: Round Rotation · 반복 근거: Round Rotation
플레이 행동: 뽑기 실행 · 복귀 주기: 상시 · 반복 근거: 상시
플레이 행동: 상대 도전 또는 Defense 결과 수령 · 복귀 주기: 28일 시즌 · 반복 근거: 28일 시즌
플레이 행동: 방어 편성 설정 · 복귀 주기: 시즌 내 지속 · 반복 근거: 시즌 내 지속
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
근거 맥락 · 03
여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 3일 갱신 · 반복 근거: 3일 갱신
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
플레이 행동: 해당 Arena 행동 수행 · 복귀 주기: 시즌 연동 · 반복 근거: 시즌 연동
플레이 행동: Raid 전투 진입·완료 · 복귀 주기: 주기적 시즌 · 반복 근거: 주기적 시즌
플레이 행동: Raid 기여 후 수령 · 복귀 주기: 일일 · 반복 근거: 일일
플레이 행동: 아이템 선택·교환 · 복귀 주기: Season 1–4; Season 4까지 재화 유지 · 반복 근거: Season 1–4 · Season 4까지 재화 유지
SUMMARY
World Exploration부터 34개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.
34개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.
여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.
관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.