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COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

SD건담 G제네레이션 이터널SD Gundam G Generation ETERNAL

SD건담 G제네레이션 이터널의 반복 구조

반복 구조 · 4개 반복 구조 · REPEATING STRUCTURE · BASELINE 2026-07-30

DECISION QUESTION · 2026-07-30

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

SD건담 G제네레이션 이터널의 반복 구조를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.

DECISIONSREPEATING STRUCTURE
01문서 역할

반복 구조

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

02항목 수

항목 수

표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.

03분석 기준

2026-07-30

현재 분석판의 기준일입니다.

04연결 관계

연결 관계

판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.

DECISION QUESTION서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTEternal Pass 월간 갱신 구조부터 4개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

반복 구조

반복 구조 · 01

SD건담 G제네레이션 이터널의 반복 구조

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S자원 전환형 · 01

    Eternal Pass 월간 갱신 구조

    플레이 행동: Auto-renewing subscription; next cycle re-entry unless cancelled

    DECISION
    Resource Conversion
  2. 02S자원 전환형 · 02

    Eternal Pass II 월간 갱신 구조

    플레이 행동: Auto-renewing subscription; next cycle re-entry unless cancelled

    DECISION
    Resource Conversion
  3. 03S외부 캘린더형 · 03

    Master League 시즌 재진입 구조

    플레이 행동: Recurring season family opens a new competition entry window

    DECISION
    External Calendar
  4. 04S주기적 동일복귀형 · 04

    무료 일일 강화 팩 갱신 구조

    플레이 행동: Daily shop refresh restores claim eligibility

    DECISION
    Periodic Self-Return

SUMMARY

SD건담 G제네레이션 이터널의 반복 구조 요약

Eternal Pass 월간 갱신 구조부터 4개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

01NEXT ACTION

4개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.

03NEXT ACTION

관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →