Pasio Growth Recovery Line
회복 선택부터 결과 확인·재도전까지를 하나의 예측 가능한 성장 판단으로 연결합니다.
COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · T STAGE
포켓몬 마스터즈 EXPokémon Masters EX이미 존재하는 성장 경로를 하나의 회복 순서로 읽히게 하는 단일 전략 방향입니다. · T · 성장방향 · BASELINE 2026-06-28
DECISION QUESTION · 2026-06-28
새 성장층이나 보상을 더하는 방향이 아닙니다. Sync Grid, Lucky Skill, 6★ EX, EX Role, Battle Rally와 Exchange 등 이미 존재하는 표면이 선택한 성장 대상의 현재 상태, 남은 조건, 가능한 경로와 사용 결과를 같은 순서로 설명하도록 전략 언어를 정렬합니다.
회복 선택부터 결과 확인·재도전까지를 하나의 예측 가능한 성장 판단으로 연결합니다.
Scout, Pass, 무료재화, 기록·표현, Trainer Gym 시즌은 각자의 규칙과 보호선을 유지합니다.
경제 값과 성장 깊이를 먼저 바꾸지 않고 목적·상태·결과·다음 행동의 관계를 읽히게 합니다.
이 공개본은 무엇을 연결하고 보호할지를 다루며 화면 사양·구현 방식·적용 범위는 별도 검증에 남깁니다.
단일 방향 수용 · 독립 작업선 정렬 · 보호 경계 합의
제1장 · 코어 방향
깊이를 줄이지 않고 현재 상태와 다음 유효 행동의 관계를 같은 순서로 보여주는 방향입니다.
선택한 Sync Pair의 상태, 도전 결과, 이미 충족한 성장층과 보유 재화를 회복 판단의 출발점으로 둡니다.
콘텐츠 재도전, 편성 조정, 자원 획득·교환, 다른 성장층과 다른 대상 가운데 현재 가능한 길을 분리합니다.
Sync Grid, Lucky Skill, 6★ EX와 EX Role의 요구를 선택한 목표와 연결해 무엇에 어떤 재화를 쓸지 읽게 합니다.
사용 전 조건과 적용 대상을 확인하고, 실행 뒤 무엇이 바뀌었는지 같은 판단 흐름에서 확인합니다.
변화한 상태, 남은 목표와 다음 도전·추가 성장·대상 변경·보류 선택을 다시 회복선에 연결합니다.
제2장 · 다섯 독립 작업선
다섯 작업선은 같은 읽기 원칙을 공유하지만 서로 다른 시스템 책임과 보호 경계를 갖습니다.
확률·Points·이월·만료·배너 조건을 같은 순서로 확인해 시도·보류·다음 기회를 판단하게 합니다.
혜택·자격·사용 위치·기간·갱신을 같은 가치 순서로 읽어 구매와 보류를 스스로 판단하게 합니다.
Gift Gems, Event Points와 Exchange의 목적·획득·사용·잔여·다음 선택을 한 경로로 읽게 합니다.
결과·출처·Player Records·Photo Creator·공개 여부·재도전의 관계를 같은 지도에서 읽게 합니다.
Trainer Gym의 시즌 상태와 기여·인정·마감·다음 시즌 선택이 일관된 전환 문법으로 읽히게 합니다.
제3장 · 보호할 것
전략 방향이 넘지 않아야 할 경계를 먼저 고정합니다.
무료 재화·Exchange·시간 경로와 다음 기회를 실제 대안으로 유지합니다.
편성·콘텐츠·교환·다른 성장층·다른 Sync Pair 선택을 모두 유효하게 둡니다.
Scout 계약을 읽히게 하더라도 캐릭터 희소성·수집 불확실성과 완성 목표는 유지합니다.
성장층을 합치거나 자동 결정을 제공하지 않고, 숙련자가 세부 근거를 탐색할 여지를 지킵니다.
Player Records와 Photo Creator의 기록·표현 선택을 보상이나 의무와 결합하지 않습니다.
참여·건너뛰기와 시즌 관계 선택을 동등하게 두고 새 관계 평가를 만들지 않습니다.
제4장 · 다음 결정
구체 사양보다 앞서 무엇을 연결하고 무엇을 바꾸지 않을지를 결정합니다.
개별 재화 부족이나 화면 수의 문제로 흩어 보지 않고 회복 선택부터 재도전까지의 연결을 공통 대상으로 둡니다.
어떤 상세 설계도 넘지 않아야 할 불변 경계를 먼저 합의합니다.
Scout, Pass, 무료재화, 기록·표현, Trainer Gym을 하나의 통합 화면이나 단일 규칙으로 합치지 않습니다.
현재 기준과 비교해 다음 행동의 이해, 사용·보류·대체·재도전의 선택이 보존되는지를 확인한 뒤 범위를 다시 판단합니다.
제5장 · 병목에서 포트폴리오까지의 도출
병목→모순→원리→방향→검증·롤백의 사슬을 각 Core·Secondary ID에 고정합니다.
N3T7·N3T32·N3T14가 정보 깊이·현재 상태·검증된 급점을 나눠 route→allocation→result→retry를 잇습니다.
N3T7·N3T32·N3T33이 rate·Points·tier·carry-over·expiry를 같은 필드 순서로 정렬합니다.
N3T7·N3T33이 benefit·자격·사용 위치·기간·갱신을 summary→exception→terms로 배열합니다.
N3T4·N3T31·N3T33이 재화 차이를 평탄화하지 않고 source·sink·expiry·residual 표시를 규격화합니다.
N1T3·N3T32·N3T33이 result source·criteria·record·privacy·return의 상태 문법을 통일합니다.
N2T19·N3T33이 contribution·recognition·duty·privacy·moderation·next season의 읽기 순서를 맞춥니다.
growth decision→application result→record source→expression/privacy→voluntary return을 잇되 두 ID와 source 권위를 합치지 않습니다.
A2+B2+C3+D2+E2+F3 외의 후보·Tier·Signature·XS-2/3/V는 T090에서 새로 만들지 않습니다.
제6장 · To-Be와 모듈 공존
여섯 표면이 같은 계정에서 공존할 때 소유권과 노출 충돌을 분리합니다.
획득처·교환·성장 적용·결과·재도전을 같은 맥락으로 왕복하되 단일 정답이나 자동 선택을 만들지 않습니다.
공유 disclosure 문법은 쓰되 Scout trigger와 Pass trigger, rate·Points와 entitlement·renewal의 source를 분리합니다.
목적·희소성을 유지하면서 source·sink·expiry·residual·기존 route를 연결하고 자동 소비·전환을 금지합니다.
Player Records·Photo·Lodge·profile의 기존 목적을 지키고 edit·public/private·retry·skip을 사용자가 선택합니다.
기여·순위·인정·privacy·moderation·마감·다음 시즌을 같은 순서로 읽되 추가 duty와 notification을 만들지 않습니다.
supply·rate·curve를 동시에 바꾸지 않고 성장 정보와 재화 목적·잔여를 서로 다른 모듈이 책임집니다.
Scout와 Pass의 summary·terms가 한 세션에서 중첩 압력으로 작동하지 않도록 trigger와 노출을 분리합니다.
recognition namespace가 겹쳐도 개인 privacy와 집단 시즌 privacy·moderation·rank source를 따로 유지합니다.
제7장 · 여섯 검증 카드와 R0–R4
기준선·threshold·효과 배수는 만들지 않고 확인좌표·가설범위·재판정 조건만 잠급니다.
shortage/fail→route→allocation→upgrade/use→retry를 24h·72h·7d에서 보고 L2/L3 저하·단일 경로·free progress 손상을 재판정합니다.
rule/rate/Points/tier/carry-over→attempt/hold/exit/contact를 24h·7d·선택적 full cycle에서 보고 FOMO·false fairness를 감시합니다.
detail→terms/destination→hold/purchase/use/renewal을 24h·72h·7d에서 보고 terms 누락·구매 압력·contact를 감시합니다.
gain/spend/expire/residual→Exchange→return을 24h·7d·선택적 14–28d에서 보고 강제 소비·inflation·free progress 손상을 막습니다.
result→source/criteria→record/edit/privacy→return을 24h·72h·7d 또는 season에서 보고 share pressure·paid-status 오해를 막습니다.
detail→participate/skip/leave→close→next season을 72h·7d·full season에서 보고 duty·FOMO·moderation·privacy 혼동을 막습니다.
경미한 보조 신호는 관찰하고 문구·순서·노출은 원복하며 특정 상품·재화·기록·Gym 구간 피해는 부분 중단합니다.
Trust·privacy·integrity·economy·free-path 중대 손상은 전면 제거하고 고객 로그가 병목·모순·실행 가능성을 반박하면 재판정합니다.
제8장 · Action Card와 고객 선택 메뉴
각 카드는 하나의 주 시스템·결과·로그·owner·rollback을 가지며 현재는 모두 Hold입니다.
route·target·resource·upgrade·result·retry를 limited UX/table 범위에서 다루며 System/Data/Approver 지정 전에는 실행하지 않습니다.
선택한 banner family의 rule·tier·carry-over·attempt·exit·contact를 다루며 확률·가격·Points는 바꾸지 않습니다.
기존 field order 안에서 detail·terms·destination·hold·purchase·use를 계측하고 신규 CTA·countdown을 금지합니다.
선택 통화·주기의 gain·spend·expire·residual·return을 다루며 신규 통화·환율·자동 소비를 만들지 않습니다.
Records를 주 surface로 source·criteria·edit·visibility·privacy·return을 연결하고 forced sharing을 금지합니다.
기존 필드만으로 contribution·rank·recognition·duty·privacy·next season을 설명하고 알림·관계 점수·보상을 추가하지 않습니다.
A2·B2·D2·E2는 Set2, C3·F3는 Set3로 잠기며 Innovation Tier와 Customer Set을 서로 대체하지 않습니다.
다섯 작업선 중 하나를 다른 안으로 바꾸면 기존 승인 포트폴리오가 아니므로 재정합·재잠금 전에는 실행하지 않습니다.
제9장 · 실행·Release 경계
Model 13의 완료는 방향·검증·롤백이 잠겼다는 뜻이며 고객 트래픽과 Release 승인이 아닙니다.
Core 1·Secondary 5·IV 6·Signature 1의 정합은 완성됐고 interlock은 WATCH이며 PATCH·SPLIT·FAIL은 없습니다.
확인좌표·가설범위·재판정은 있지만 실제 baseline·case threshold·denominator·dashboard는 등록되지 않았습니다.
Scout·Commerce·Economy·Records·Privacy·Gym·LiveOps·Moderation 책임과 실제 kill/restore 능력을 카드별로 확인해야 합니다.
Action Card가 완성됐어도 owner·baseline·threshold·feature flag·rollback·고객 승인 전에는 구현·계측·Pilot을 열지 않습니다.
PORTFOLIO_LOCKED는 무엇을 설계·검증할지 고정했다는 뜻이며 라이브 트래픽·고객 커뮤니케이션·공개 승인이 아닙니다.
성장 곡선·재화 rate·Scout Points·carry-over·Pass 혜택·Gym 보상도 이 전략의 변경 대상이 아닙니다.
T090은 판단·수량·식별자·도출 사슬을 재개봉하지 않았고 T100/T110 공통 branch source로만 작동합니다.
현재 승인된 T010~T090 범위는 종료됐으며 NativeWord·StrategicLang·상세기획·Pilot은 별도 승인 대상입니다.
T 방향 마감
전략의 중심은 성장 정체·실패·부족 이후 회복 선택, 성장 대상·재화 배분, 업그레이드·사용, 결과 확인·재도전을 하나의 예측 가능한 판단으로 연결하는 것입니다. 다섯 독립 작업선은 각자의 계약과 보호선을 유지하며, 확률·가격·공급·희소성·보상량 변경이나 구체 구현을 이 공개 전략에 포함하지 않습니다.
Pasio Growth Recovery Line을 단일 방향으로 수용
다섯 작업선을 독립 보호선 아래 정렬
경제 값과 플레이 깊이를 유지한 채 별도 설계·검증으로 이동