NOVASMC

COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE

듀엣 나이트 어비스Duet Night Abyss

듀엣 나이트 어비스의 반복 구조

반복 구조 · 49개 반복 구조 · REPEATING STRUCTURE · BASELINE 2026-08-10

DECISION QUESTION · 2026-08-10

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

듀엣 나이트 어비스의 반복 구조를 이 기준일의 판단 재료로 읽습니다.

DECISIONSREPEATING STRUCTURE
01문서 역할

반복 구조

서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?

02항목 수

항목 수

표시된 모든 항목을 순서대로 보존합니다.

03분석 기준

2026-08-10

현재 분석판의 기준일입니다.

04연결 관계

연결 관계

판단 연결을 정해진 흐름으로 읽습니다.

DECISION QUESTION서로 다른 반복 구조는 어떤 행동과 주기로 다시 플레이를 여는가?
DECISION ANALYSIS JUDGMENTCommissions부터 49개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

반복 구조

반복 구조 · 01

반복 구조 1–12

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S누적 성장형 · 01

    Commissions

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: 스토리 진행에 따라 단계 해금 · 반복 근거: 스토리 진행에 따라 단계 해금

    DECISION
    Compounding Growth
  2. 02S개방 반복형 · 02

    Excavation ∞

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Art of Survival 이후 · 반복 근거: The Art of Survival 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  3. 03S개방 반복형 · 03

    Hedge

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Art of Survival 이후 · 반복 근거: The Art of Survival 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  4. 04S개방 반복형 · 04

    Termination

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Art of Survival 이후 · 반복 근거: The Art of Survival 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  5. 05S개방 반복형 · 05

    Exploration ∞

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Prey VS Hunter 이후 · 반복 근거: Prey VS Hunter 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  6. 06S개방 반복형 · 06

    Mediation

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Secret Behind the Door 이후 · 반복 근거: The Secret Behind the Door 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  7. 07S개방 반복형 · 07

    Expulsion

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Secret Behind the Door 이후 · 반복 근거: The Secret Behind the Door 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  8. 08S개방 반복형 · 08

    Escort

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Secret Behind the Door 이후 · 반복 근거: The Secret Behind the Door 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  9. 09S개방 반복형 · 09

    Dismantle

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Go, Geniemons! 이후 · 반복 근거: Go, Geniemons! 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  10. 10S누적 성장형 · 10

    Defence ∞

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Manual level별 · 반복 근거: Manual level별

    DECISION
    Compounding Growth
  11. 11S개방 반복형 · 11

    Covert Commissions

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Go, Geniemons! 이후 · 반복 근거: Go, Geniemons! 이후

    DECISION
    Open Recurrence
  12. 12S개방 반복형 · 12

    Order

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: · 반복 근거:

    DECISION
    Open Recurrence

반복 구조 · 02

반복 구조 13–24

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S개방 반복형 · 13

    Neutral

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: · 반복 근거:

    DECISION
    Open Recurrence
  2. 02S개방 반복형 · 14

    Chaos

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: · 반복 근거:

    DECISION
    Open Recurrence
  3. 03S누적 성장형 · 15

    Noctoyager Manual

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: The Art of Survival 이후 · 반복 근거: The Art of Survival 이후

    DECISION
    Compounding Growth
  4. 04S주기적 동일복귀형 · 16

    Bounty Commissions

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Weekly; 3 successful reward claims · 반복 근거: Weekly; 3 successful reward claims

    DECISION
    Periodic Self-Return
  5. 05S개방 반복형 · 17

    Showdown

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Bounty 해금 후 · 반복 근거: Bounty 해금 후

    DECISION
    Open Recurrence
  6. 06S개방 반복형 · 18

    Chase

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Bounty 해 금 후 · 반복 근거: Bounty 해 금 후

    DECISION
    Open Recurrence
  7. 07S주기적 동일복귀형 · 19

    Nocturnal Echoes

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Weekly; 5 reward claims; Monday 05:00 UTC+8 · 반복 근거: Weekly; 5 reward claims; Monday 05:00 UTC+8

    DECISION
    Periodic Self-Return
  8. 08S개방 반복형 · 20

    Sibylle

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence
  9. 09S개방 반복형 · 21

    Crystalophile

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence
  10. 10S개방 반복형 · 22

    Eclosioner

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence
  11. 11S개방 반복형 · 23

    The Warden of the Inferno

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence
  12. 12S개방 반복형 · 24

    Beast From the Snowfield

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence

반복 구조 · 03

반복 구조 25–36

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S개방 반복형 · 25

    Zhuyin

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence
  2. 02S개방 반복형 · 26

    Yuming

    플레이 행동: Defeat the named boss · 복귀 주기: 진행 조건별 · 반복 근거: 진행 조건별

    DECISION
    Open Recurrence
  3. 03S주기적 동일복귀형 · 27

    Mystic Maze

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Weekly Trace reset; Monday 05:00 UTC+8 · 반복 근거: Weekly Trace reset; Monday 05:00 UTC+8

    DECISION
    Periodic Self-Return
  4. 04S개방 반복형 · 28

    Abyssal Echo

    플레이 행동: Enter and resolve the named Maze node · 복귀 주기: Maze 내부 · 반복 근거: Maze 내부

    DECISION
    Open Recurrence
  5. 05S개방 반복형 · 29

    Rest

    플레이 행동: Enter and resolve the named Maze node · 복귀 주기: Maze 내부 · 반복 근거: Maze 내부

    DECISION
    Open Recurrence
  6. 06S개방 반복형 · 30

    Penumbral Abyssoid

    플레이 행동: Enter and resolve the named Maze node · 복귀 주기: Maze 내부 · 반복 근거: Maze 내부

    DECISION
    Open Recurrence
  7. 07S개방 반복형 · 31

    Scattered Abyssoid

    플레이 행동: Enter and resolve the named Maze node · 복귀 주기: Maze 내부 · 반복 근거: Maze 내부

    DECISION
    Open Recurrence
  8. 08S개방 반복형 · 32

    Atrocious Abyssoid

    플레이 행동: Enter and resolve the named Maze node · 복귀 주기: Maze 내부 · 반복 근거: Maze 내부

    DECISION
    Open Recurrence
  9. 09S개방 반복형 · 33

    Abysmal Abyssoid

    플레이 행동: Enter and resolve the named Maze node · 복귀 주기: Maze 내부 · 반복 근거: Maze 내부

    DECISION
    Open Recurrence
  10. 10S외부 캘린더형 · 34

    Immersive Theatre – "Ada"

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: 2026-07-28 update–2026-08-18 10:00 · 반복 근거: 2026-07-28 update–2026-08-18 10:00

    DECISION
    External Calendar
  11. 11S개방 반복형 · 35

    Classic Repertoire

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Theatre 해 금 후 · 반복 근거: Theatre 해 금 후

    DECISION
    Open Recurrence
  12. 12S개방 반복형 · 36

    Featured Repertoire

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Theatre 해금 후 · 반복 근거: Theatre 해금 후

    DECISION
    Open Recurrence

반복 구조 · 04

반복 구조 37–48

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S개방 반복형 · 37

    Immortal Repertoire

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Theatre 해금 후 · 반복 근거: Theatre 해금 후

    DECISION
    Open Recurrence
  2. 02S외부 캘린더형 · 38

    Treasure Hunt Trials

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: 2026-07-28 update–2026-09-08 05:00 · 반복 근거: 2026-07-28 update–2026-09-08 05:00

    DECISION
    External Calendar
  3. 03S외부 캘린더형 · 39

    Great Chaos of Mechapuppets

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: 2026-07-30 10:00–2026-09-07 17:00 · 반복 근거: 2026-07-30 10:00–2026-09-07 17:00

    DECISION
    External Calendar
  4. 04S외부 캘린더형 · 40

    Immersive Theatre: Ensemble Act

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: 2026-08-06 10:00–2026-09-07 05:00 · 반복 근거: 2026-08-06 10:00–2026-09-07 05:00

    DECISION
    External Calendar
  5. 05S외부 캘린더형 · 41

    Golden Journey: Geniemon Derby

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: 2026-08-06 10:00–2026-08-18 05:00 · 반복 근거: 2026-08-06 10:00–2026-08-18 05:00

    DECISION
    External Calendar
  6. 06S외부 캘린더형 · 42

    Bountiful Day

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Phase II scheduled 2026-08-20 10:00–2026-08-27 05:00 · 반복 근거: Phase II scheduled 2026-08-20 10:00–2026-08-27 05:00

    DECISION
    External Calendar
  7. 07S누적 성장형 · 43

    Abyssal Commissions

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Permanent · 반복 근거: Permanent

    DECISION
    Compounding Growth
  8. 08S개방 반복형 · 44

    Abyssal Expedition

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Abyssal Commissions 해금 후 · 반복 근거: Abyssal Commissions 해금 후

    DECISION
    Open Recurrence
  9. 09S주기적 동일복귀형 · 45

    Guild

    플레이 행동: Join/create guild; complete tasks · 복귀 주기: Daily / weekly tasks · 반복 근거: Daily / weekly tasks

    DECISION
    Periodic Self-Return
  10. 10S자원 전환형 · 46

    Guild Shop

    플레이 행동: Select an exchange and confirm · 복귀 주기: Driven by Guild task cadence · 반복 근거: Driven by Guild task cadence

    DECISION
    Resource Conversion
  11. 11S외부 캘린더형 · 47

    Starry Sojourn

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Scheduled 2026-08-20 10:00–2026-09-01 05:00 · 반복 근거: Scheduled 2026-08-20 10:00–2026-09-01 05:00

    DECISION
    External Calendar
  12. 12S개방 반복형 · 48

    Immersive Theatre

    플레이 행동: Enter and complete the named content · 복귀 주기: Theatre 해 금 후 · 반복 근거: Theatre 해 금 후

    DECISION
    Open Recurrence

반복 구조 · 05

반복 구조 49–49

여러 반복 구조를 기준일의 순서대로 구조별로 읽습니다.

  1. 01S자원 전환형 · 49

    The Spindle of Fate

    플레이 행동: Select an exchange and confirm · 복귀 주기: Periodic refresh: 3 weeks · 반복 근거: Periodic refresh: 3 weeks

    DECISION
    Resource Conversion

SUMMARY

듀엣 나이트 어비스의 반복 구조 요약

Commissions부터 49개 항목을 기준일의 의미와 순서로 보존합니다.

01NEXT ACTION

49개 항목의 의미와 순서를 유지합니다.

02NEXT ACTION

여러 반복 구조와 판단 항목을 각각의 역할로 읽습니다.

03NEXT ACTION

관계는 정해진 판단 연결로 표시합니다.

DECISION ANALYSIS OVERVIEW다섯 분석의 연결 논리와 전체 판단 보기 →