COMPLETE · PUBLIC / INDEPENDENT DECISION ANALYSIS · S STAGE
검은사막 모바일Black Desert Mobile
여섯 구조 계층과 열한 전이 후보를 연결합니다
Foundation에서 LiveOps까지의 운영 모델과 세 반복 루프를 자산·의존·긴장·결함·확인 좌표로 분해합니다. · 시스템구조 · BASELINE 2026-03-29
DECISION QUESTION · 2026-03-29
열 개 시스템 가족은 어떤 계층과 루프로 연결되고, 어디서 다음 행동·가치·신뢰의 전환 비용을 만드는가?
S는 구조적 가능성과 전이만 기록합니다.
DECISIONS시스템구조
01프레임
SFA 10
전투·성장·경제·사회·상거래·LiveOps 가족을 보존합니다.
02계층
6 Layers
Foundation부터 LiveOps까지 의존 방향을 봅니다.
03구조
SC11
04확인
CC31
구조 연결의 실제 방향은 고객 로그와 owner 근거로 확인합니다.
DECISION QUESTION열 개 시스템 가족은 어떤 계층과 루프로 연결되고, 어디서 다음 행동·가치·신뢰의 전환 비용을 만드는가?→DECISION ANALYSIS JUDGMENTBlack Desert Mobile은 Foundation→Routing→Conversion→Status & Social→Monetization→LiveOps의 여섯 계층에서 작동합니다. 일일 처리, 제한 이후 대체, LiveOps 집중의 세 루프가 반복되며 SFA 10개는 구조 자산 11, 긴장 11, 결함 후보 11과 확인 좌표 31을 만듭니다.
구조 자산 · 의존 · 전이 · 결함 후보
제1장 · 운영 모델
여섯 계층이 다음 행동과 가치 전환을 위에서 아래로 배치합니다
계층은 제품 조직도가 아니라 규칙이 플레이와 상거래로 전달되는 구조 순서입니다.
01SFoundation
클래스·전투·자동화·플랫폼 규격
수동 숙련과 접근성의 공통 전제를 만듭니다.
02SRouting
열기·티켓·시간표·전투력·리셋 규칙
지금 가능한 다음 행동과 차단 이유를 배치합니다.
03SConversion
성장·보상·재화·전수·시장
활동 산출을 전투력·소유·다음 선택으로 바꿉니다.
04SStatus & Social
PvP·Guild·Co-op의 역할·권한·인정
개인 투자를 공개 지위와 관계 가치로 전환합니다.
05SMonetization
확률·상점·패키지·편·회복
Money 계약과 무료 경로의 경계를 만듭니다.
06SLiveOps
이벤트 상태·기간·채널·보상
기간 단위로 Routing부터 Monetization까지 재가동합니다.
제2장 · SFA 01–05
전투·성장·경쟁·협력·콘텐츠가 플레이의 구조 골격을 만듭니다
첫 다섯 가족은 액션 정체성, 가문 투자와 다음 행동의 주된 규칙 표면입니다.
01SCombat
논타깃 액션·스킬·회피·자동/수동
입력 규칙과 클래스 정체성의 Foundation입니다.
02SGrowth
전투력·장비·흑정령·가문 공유
활동 보상을 장기 투자와 다음 gate로 전환합니다.
03SCompetition
PvP·매칭·결과·보상
플랫폼·입력·전투력의 귀속과 공정 질문을 만듭니다.
04SCooperation
길드·보스·협력 입장·역할
권한·기여·인정과 자발 참여의 사회 구조입니다.
05SContent
열기·토벌·유적·탑·시간표
일일 처리와 제한 이후 대체 경로를 배치하는 Routing 핵심입니다.
06STransfer
숙련·투자·gate를 단일 실력 원인으로 합치지 않습니다.
숙련·투자·gate를 단일 실력 원인으로 합치지 않습니다.
제3장 · SFA 06–10
성장·경제·확률·상점·이벤트가 가치와 운영 신뢰를 전환합니다
후반 다섯 가족은 Conversion·Monetization·LiveOps의 연결을 담당합니다.